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楼主: bobcaocheng
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[讨论] 【人员招募】IdeaLife 理想

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 楼主| 发表于 2013-11-9 21:09:55 | 只看该作者
我先放出按钮响应的创建代码。在我的按钮系统下,创建按钮+写按钮按下响应如此简单
  1. class ButtonHelp < Button
  2.   #------------------------------------------------------------------------
  3.   # 按钮-创建
  4.   #------------------------------------------------------------------------
  5.   def initialize(viewport , width, height, x, y, name)
  6.     #width,height可以比图片自身小
  7.     super #这句话是用来引用button类的,不写会出错
  8.     # 绘制文字使用 self.draw_text 不推荐绘制文字,直接把文字画在图片上
  9.    
  10.   end

  11.   #------------------------------------------------------------------------
  12.   # 按钮-按下
  13.   #------------------------------------------------------------------------
  14.   def onpress
  15.     super #这句话是用来引用button类的,不写会出错
  16.    
  17.   end

  18. end
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 楼主| 发表于 2013-11-9 21:39:47 | 只看该作者
本帖最后由 bobcaocheng 于 2013-11-10 09:24 编辑

@回转寿司  @tjjlb   , 现在已经开始构架 ,能不能移动到文字策划区  

点评

LZ如果真的打算花上几年也要做好这个游戏的话,就先踏踏实实埋头制作吧,不必急着发预告。若单就招人目的来讲,在水区看到的人反而会更多一些。  发表于 2013-11-10 10:50
第一,在水区放的这几天已经带来了很多水区性质的回帖,现在不好移回去了。第二,即使以现在的内容,按文区的标准实质性介绍依然不够……  发表于 2013-11-10 10:46
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发表于 2013-11-9 23:14:15 | 只看该作者
本帖最后由 艾拉梅德 于 2013-11-9 16:15 编辑

虽然我能感觉到lz已经燃起来了……

嘛,既然lz说为什么那么多人反对你,那我说一下我不太支持lz的原因吧:
1. lz貌似以前没有做游戏的经验,要知道饭要一口口吃,一下子做这么大的游戏很难控制的过来。
2. 我也是学编程的,我也知道RM在游戏引擎的位置。其实lz看一下wiki引擎列表,你就知道为什么很多人不支持你了。lz提出的游戏的确很宏大很壮观,但是既然lz会脚本,那就用其他开源游戏引擎做这个游戏啊。用RM基本无法做商业游戏,既然会脚本那为什么不去用商业引擎?就算没钱也可以用开源的啊,开源引擎也有2D的啊。用RM做lz的梦想太大材小用了,用最简单的两个开源引擎irrilite和ogre,甚至unreal,unity3d我们都会觉得正常点。

总结:不管用什么引擎,如果lz做出来了这个游戏,我都会很佩服lz。
但是在证明自己做出至少三分之一前,最好不要期待太多人对你抱有期待。

点评

谢谢你的教导,不过都已经开工了就不改了  发表于 2013-11-10 09:30
特点:懒
特性:懒
爱好:潜水

《巴雅前奏曲》目前已完成,正在挖学美工……
新坑:目前正制作中0 0
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 楼主| 发表于 2013-11-10 09:11:09 | 只看该作者
如果说3分之一,那么,三分之一已经完成。游戏是三部分:引擎构架,代码和内容。引擎构架已完成。没有使用RGSS的脚本

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内容占不只1/3 引擎构架占不到1/3  发表于 2013-11-10 10:34
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发表于 2013-11-10 10:36:56 | 只看该作者
bobcaocheng 发表于 2013-11-10 09:11
如果说3分之一,那么,三分之一已经完成。游戏是三部分:引擎构架,代码和内容。引擎构架已完成。没有使用R ...

不如来个比赛,大家每天把自己的进度贴上去。无图无真相,如何?

点评

(不知道贴哪里= =||  发表于 2013-11-10 12:43
好极了!  发表于 2013-11-10 11:37
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 楼主| 发表于 2013-11-10 11:36:13 | 只看该作者
好吧!上图!




Demo就不发了,涉及到脚本版权问题。不过各位愿意的话,可以放出按钮系统。

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嘛,应楼下要求把我的进度也扔上来好了:http://satgo1546.weebly.com/gear-of-sha-kah-ii.html  发表于 2013-11-10 13:18
LBQ
这个简单程度远远不够,真正的要简单应该是:button 'Press Me' {puts 'Hi'}  发表于 2013-11-10 12:36
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发表于 2013-11-10 11:57:13 手机端发表。 | 只看该作者
bobcaocheng 发表于 2013-11-10 11:36
好吧!上图!



好了,我看到这出乎我意料的按钮脚本,我不说什么了。

@button_instance = Button.new(0, 0,160, 24, "btn1") { print "Hello" }

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不如你也把自己的工程贴出来,算是对楼主的激励如何  发表于 2013-11-10 12:31
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 楼主| 发表于 2013-11-10 15:04:38 | 只看该作者
本帖最后由 bobcaocheng 于 2013-11-10 15:47 编辑

按钮引擎还在优化。。虽然已经接近极限

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好像很快的样子……别是大跃进就好……  发表于 2013-11-10 15:11
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 楼主| 发表于 2013-11-10 15:51:03 | 只看该作者
恕我连贴,但是这次真的要连贴一次。这事编辑讲不清啊。。。。

如果要创建一个按钮,例如按下弹出HellowWord,变得跟简单!!
@hellow = Button.new(nil , width, height, x, y, name, "print 'HellowWord' ")

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LBQ
@hellow = Button.new x, y, width, height, name {puts 'helloWorld'}这个明显比你那个好,善用block  发表于 2013-11-11 00:20
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发表于 2013-11-10 22:05:03 | 只看该作者
其实说真的看到楼主,我似乎看到了9个月前的我,我也被人藐视过,但是我现在已经上线了2个游戏了,而且每天有一定的广告收入,如果楼主真的是这么梦想,那么放弃rm用专业的引擎吧。rm就是个玩具,当然不是说用rm成功的一个没有,但是那种万中无一。

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那是因為樓主的態度令人生厭  发表于 2013-11-11 15:24
你是不是木头?  发表于 2013-11-11 12:11
同意+1,记忆中RM最成功的只有黑暗圣剑传说和雨血了。其实也不是藐视lz,只是觉得不怎么符合实际吧……  发表于 2013-11-11 02:14
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