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[已经解决] 如何做到人物一边行走一边出现对白

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梦石
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发表于 2013-11-20 13:10:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,我想在几乎游戏的最后有一段是这样子的,人物在跑向最终BOSS的路途中不断听见来自世界各地的伙伴对他的祝福。

想做成一个事件,主角自动向一个方向跑,但是对话不断弹出来。

可是我做了事件之后发现,一但出现对白只要不按过去,主角就不会动········该怎么解决?

求事件党高人帮忙·谢谢
梦想只有到了实现的时候,你才知道她的容貌。

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-11-20 13:37:40 | 只看该作者
本帖最后由 moeno_ 于 2013-11-20 13:39 编辑

将设置移动路线的等待移动结束勾选取消掉
今天鼠标掉节操点不上东西…弄这两张图弄了半天…

搜狗截图13年11月20日1337_1.png (63.73 KB, 下载次数: 23)

搜狗截图13年11月20日1337_1.png

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剧本真烦。。。
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发表于 2013-11-20 15:34:51 | 只看该作者
没那么麻烦,对话框指令里就有不等待按键的指令。

点评

这个简单,我还特意划了显示文字等待的指令给你呢,就是因为是搭配使用的,这些指令还可以叠加呢,比如等待1.5秒就是连续2个等待1/4秒+1个等待1秒  发表于 2013-11-23 16:23
不等待输入这功能太坑爹,经常没看完就直接跳到下一个命令。玩家看字的速度当真不太好把握……  发表于 2013-11-22 20:37

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2013-11-22 20:37:59 | 只看该作者
二楼的功能挺好的。
也可以用并行事件来处理,两个事件同时进行。只是比较耗内存。
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