设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 17678|回复: 31
打印 上一主题 下一主题

[RMVA发布] 事件管理器 v1.1 by Sion

[复制链接]

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

梦石
0
星屑
266
在线时间
2355 小时
注册时间
2009-3-13
帖子
2309

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2013-12-10 20:09:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 Sion 于 2014-5-17 10:16 编辑

事件比较分散的话,地图999事件可以到40+帧数,还行吧。不优化就只有几帧了。
注意,地图太大,或者屏幕内的事件太多都会导致帧数下降
事件防卡v1.1.rar (1.46 MB, 下载次数: 2123)

再附送一个带复制事件功能的版本,从其它地图复制事件到当前地图。可以实现刷怪一类的效果。
v1.2 添加保存复制过去事件的功能。
事件防卡+复制事件范例v1.2.rar (1.43 MB, 下载次数: 1814)

点评

请问 加密后失效的问题如何解决呢?  发表于 2015-8-12 22:34
请问怎么弄才可以把复制过来的事件在移动地图后还保存在原地图?  发表于 2014-2-3 16:25

评分

参与人数 3星屑 +142 收起 理由
king + 72 精品
喵呜喵5 + 60 精品文章
tan12345 + 10 塞糖

查看全部评分

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
39558
在线时间
7482 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13482

开拓者贵宾

2
发表于 2013-12-12 14:47:49 | 只看该作者
这个诚意多了,当初我写XP版本防卡的时候有了主意就草草写完发了。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
95 小时
注册时间
2008-9-6
帖子
74
3
发表于 2014-1-20 20:19:17 | 只看该作者
精品 必须推.....
比较一下跟MOG的防卡效果哪个好
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
675
在线时间
661 小时
注册时间
2012-10-21
帖子
350
4
发表于 2014-1-27 11:00:21 | 只看该作者
介个直接用就行了吗?复制一下就OK喵?

点评

en  发表于 2014-1-27 18:42
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
120
在线时间
188 小时
注册时间
2014-1-18
帖子
254
5
发表于 2014-1-28 12:18:46 | 只看该作者
超级赞!!!!!顶一个!!XAS可以尽情邪恶了...
没事的过来瞄一眼,有事的也过来瞄一眼...群组,XAS PS VA
http://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=537
XAS探索目录:http://rpg.blue/home.php?mo ... o=blog&id=12595
如果有人对你说,你如此帅气(美丽),你要分三个角度去想:
1.就像妈妈对你说:“你如此帅气(美丽)。”(安慰)
2.就像女(男)朋友对你说:“你如此帅气(美丽)”(欺瞒)
3.就像乞丐对你说:“你如此帅气(美丽)”(讨好)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
230 小时
注册时间
2014-2-16
帖子
175
6
发表于 2014-4-13 11:07:57 | 只看该作者
复制事件的X Y坐标要怎么实现设置为变量呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

梦石
0
星屑
266
在线时间
2355 小时
注册时间
2009-3-13
帖子
2309

贵宾

7
 楼主| 发表于 2014-4-13 19:14:20 | 只看该作者
落月小天魔 发表于 2014-4-13 11:07
复制事件的X Y坐标要怎么实现设置为变量呢?


什么意思?是要复制到指定坐标吗?
    例 copy_map_event(2, 1) # 复制地图2的事件1到它原本地图的坐标
       copy_map_event(3, 2, 0, 0) # 复制地图3的事件2到坐标(0,0)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
230 小时
注册时间
2014-2-16
帖子
175
8
发表于 2014-4-14 12:41:21 | 只看该作者
Sion 发表于 2014-4-13 19:14
什么意思?是要复制到指定坐标吗?

不是,先保存两个变量,第一个为玩家X,第二个为玩家Y,然后复制到的坐标和这两个变量一样。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

梦石
0
星屑
266
在线时间
2355 小时
注册时间
2009-3-13
帖子
2309

贵宾

9
 楼主| 发表于 2014-4-14 20:31:24 | 只看该作者
落月小天魔 发表于 2014-4-14 12:41
不是,先保存两个变量,第一个为玩家X,第二个为玩家Y,然后复制到的坐标和这两个变量一样。 ...
  1. # 记录玩家坐标
  2. $game_switches[1] = $game_player.x
  3. $game_switches[2] = $game_player.y
  4. # 复制到记录坐标
  5. copy_map_event( map_id, event_id, $game_switches[1], $game_switches[2] )
复制代码

点评

这个脚本还可以这样写....  发表于 2014-4-14 20:33
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
47 小时
注册时间
2011-12-28
帖子
18
10
发表于 2014-5-26 19:25:10 | 只看该作者
请问怎么设置成只删除当前这个事件的方法呢。。。
我知道( 复制过来的事件id为 当前地图事件id最大值 + 1)
可是我用随机式的复制了太多复制事件可是只想删除某些事件,该怎么设置呢

点评

某些事件是指哪些事件?  发表于 2014-5-27 12:51
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-19 13:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表