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Lv5.捕梦者 (暗夜天使) 只有笨蛋才会看到
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本帖最后由 喵呜喵5 于 2013-12-15 12:48 编辑
71行开始的- def refresh0(actor,fw,lh,gw,gh)
- ………………
- end
复制代码 是不论开关打开与否都显示的内容,需要修改这部分内容的话就在这个里面修改
97行开始的- refresh1(actor,fw,lh,gw,gh)
- ……
- end
复制代码 是第一个开关打开时显示的内容,需要修改这部分内容的话就在这个里面修改
后面的refresh2、refresh3同理
61行的varlist的中括号里面填入所有显示中的变量ID,当这个变量的ID数值发生改变时窗口就会更新- @varlist = [330,332,333,334,341,342,343,344,348,349,350,351,352]
复制代码 62行的datelist的中括号里面填入所有显示中的系统数据,默认是按照原脚本的来,即角色HP、金钱、领队角色、等级、攻、防- @datelist = ["actor.hp","$game_party.gold","actor","actor.level","actor.atk","actor.def"]
复制代码 上面两个列表是为了让这个窗口能够正常的更新的,漏填了什么数据的话,当该数据更新时窗口不会更新
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