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楼主: mileo
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[已经解决] 请问如何在脚本中设定开关呢?

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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梦石
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发表于 2013-12-15 12:43:25 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2013-12-15 12:48 编辑

71行开始的
  1. def refresh0(actor,fw,lh,gw,gh)
  2. ………………
  3. end
复制代码
是不论开关打开与否都显示的内容,需要修改这部分内容的话就在这个里面修改
97行开始的
  1. refresh1(actor,fw,lh,gw,gh)
  2. ……
  3. end
复制代码
是第一个开关打开时显示的内容,需要修改这部分内容的话就在这个里面修改
后面的refresh2、refresh3同理

61行的varlist的中括号里面填入所有显示中的变量ID,当这个变量的ID数值发生改变时窗口就会更新
  1. @varlist = [330,332,333,334,341,342,343,344,348,349,350,351,352]
复制代码
62行的datelist的中括号里面填入所有显示中的系统数据,默认是按照原脚本的来,即角色HP、金钱、领队角色、等级、攻、防
  1. @datelist = ["actor.hp","$game_party.gold","actor","actor.level","actor.atk","actor.def"]
复制代码
上面两个列表是为了让这个窗口能够正常的更新的,漏填了什么数据的话,当该数据更新时窗口不会更新

点评

超感谢喵呜喵5 QQ  发表于 2013-12-15 13:06
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 楼主| 发表于 2013-12-15 13:07:37 | 只看该作者
请问我没有改动脚本
直接进入游戏
出现这个,
要怎么做呢?
谢谢~~

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发表于 2013-12-15 14:11:06 | 只看该作者
mileo 发表于 2013-12-15 13:07
请问我没有改动脚本
直接进入游戏
出现这个,

第60行那里有删掉论坛的url代码变成正常的脚本吗?

点评

如果问题还存在的话,改用我刚刚编辑了的脚本(这次是第20行被论坛添加了代码,要改成“@flag = []”才对)  发表于 2013-12-15 14:15
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 楼主| 发表于 2013-12-15 14:54:50 | 只看该作者
本帖最后由 mileo 于 2013-12-15 14:56 编辑

谢谢喵呜喵5

介个脚本很好用说

请问如果要数值要即时显示要怎么做呢?

数值变化时在地图上直接产生变化

谢谢~~

点评

10楼的脚本改好了,刚才代码写错了几个地方所以不能实时刷新,现在可以了,同样记得第20行改成“@flag = []”以及按照11楼所说的进行设置  发表于 2013-12-15 16:10
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 楼主| 发表于 2013-12-24 12:19:36 | 只看该作者
本帖最后由 mileo 于 2013-12-24 12:34 编辑

谢谢喵呜喵5帮忙恨多~~

10L脚本


可以请板大給喵喵一点鼓励吗?

超用心!!

谢谢


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