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本帖最后由 怕鼠的猫 于 2013-12-25 10:49 编辑
图片形式的AVG游戏。
本来选项比较简单,却反倒不太人性化。
第一个场景中,只看到了奶酪看不到老鼠,看不全猫爪,乱按左键才能继续游戏。
第二个场景中,需要咬断绳子。提示的画片出现在前面,我觉得出现在绳子的画面中会更贴切一点。而且应该缩短这种白白消耗时间的过程,一根绳子让我咬30多下才能断开,有必要吗?
第三个场景最误导人,窗口是上箭头,地板是下箭头。我以为是按上下,半天没有反应,结果却是按左右?? 这个设计真是太糟糕了。
第四个场景算是正常了,左右跑就用左右箭头。这才是正常的逻辑和设计思路。
游戏很短,基本上就是单线发展。所谓的分支都是立即死亡结局。
咬绳子,必须做,耗时很长。
跳窗户,结果直接摔死。作者啊!那杀手是要杀男孩,不是杀老鼠。老鼠不用跟着跳窗户好吗?男孩是有智力 的,不会从高处蛮跳,他会利用绑他的绳子的好吗?! 算了,你说死我就死好了。
于是只能钻地板,这是个“不错的选择”。 我明明住在楼里面,地板下面怎么会有通道?那应该是下一层楼了吧? 莫非楼层中间没有水泥板,这楼是木制的?这是什么年代的工程标准啊?绝对不可能是911以后造的楼!
前面遇到分岔路口,向右转就是GE。坐上时光机,到了未来,老鼠统治猫。这算是超展开的童话故事吧。
向左转,先让我费劲咬开金属锁头(我牙疼!),然后杀手出现,我死了! 喂,临死还费了我半天力气,你还真够坏心眼的啊!这杀手杀了男孩,还要杀老鼠灭口,太残忍了。
至于绑架为什么又变成了杀人,究竟是勒索还是仇杀或者是少儿不宜的动机,完全不得而知。
漏下的部分,你猜吧!
游戏中间不能存盘,所有分支都要从头开始,一遍一遍的咬断绳子…………我咬,我咬…………
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