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楼主: hoperecall
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[已经解决] 做一个游戏应该从什么地方开始?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-1-31 11:02:56 | 只看该作者
本帖最后由 寒冷魔王 于 2014-1-31 11:09 编辑

我觉得最好是新建一个开始地图,然后建立各种初始处理,说明文字等:
给你一个例子:

SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
-----------------------------------------------------------------------------------------
SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
【链接点此】
-----------------------------------------------------------------------------------------
【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
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发表于 2014-1-31 11:07:14 | 只看该作者
本帖最后由 寒冷魔王 于 2014-1-31 11:21 编辑

开始地图可以很好地处理各种问题,比如角色选择,角色初始化,角色数据修定等等

点评

回答的很好,你是做了很久了吧?  发表于 2014-1-31 15:20
SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
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SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
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【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-31 16:01:47 | 只看该作者
楼上和我一样。
终于放假了,正在尝试肝出一款新游戏
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