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研究了半天,还是不明白,只好请教高人,打扰大家了……
首先呢,我设置了挨打动画,如下:
#挨打 "ダメージのけぞり" => ["motion", "_3", 0, 0, 1, 8, 200,true, true, ""], "ダメージのけぞり大" => ["motion", "_3", 0, 0, 1, 8, 200,true, true, ""],
#挨打
"ダメージのけぞり" => ["motion", "_3", 0, 0, 1, 8, 200,true, true, ""],
"ダメージのけぞり大" => ["motion", "_3", 0, 0, 1, 8, 200,true, true, ""],
这就意味着,敌人对我的普通攻击和重击都会使用这个动画。
然后就发现,即使在游戏中我选择了“防御”,但是敌人打到我的时候,防御姿势就被替换成了挨打姿势……因为我设置的挨打就放挨打动画……
那么怎样设置,才能让我选择“防御”的时候,敌人打到我的时候不放挨打动画,而放防御动画呢?
求高人指点,小弟拜谢!! |