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[转载] [RMVA]战斗BGM自动化

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-1-31 00:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Sion 于 2014-1-31 01:15 编辑

并不是我自己的,忘了是谁的了

RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # ■ BattleManager
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  战斗过程的管理器。
  5. #==============================================================================
  6.  
  7. #定义音乐(必须改成你想要的歌名)
  8. $BattleMusic=
  9. [
  10. "Battle1",
  11. "Battle2",
  12. "Battle3",
  13. "Battle4",
  14. "Battle5",
  15. "Battle6",
  16. "Battle7",
  17. "Battle8",
  18. "Battle9"
  19.  
  20. ]
  21.  
  22. module BattleManager
  23.   #--------------------------------------------------------------------------
  24.   # ● 播放战斗 BGM
  25.   #--------------------------------------------------------------------------
  26.   def self.play_battle_bgm
  27.     @p=rand($BattleMusic.size)
  28.     Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + $BattleMusic[@p])
  29.     RPG::BGS.stop
  30.   end
  31. end


不知道有没有撞车
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