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[已经解决] 请问如何设置怪物的攻击不会使玩家增涨TP?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-3 15:48:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 银色子夜 于 2014-2-3 15:50 编辑

我不希望怪物的任何攻击方式使玩家的TP增长,请问要如何修改?
如果需要修改脚本的话求大神告知要具体改哪些东西。由于这个效果对接下来制作的游戏十分必要,如能回答,十分感谢!

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2014-2-3 16:15:33 | 只看该作者
  1. class Game_Battler
  2.   def charge_tp_by_damage(damage_rate)   
  3.   end
  4. end
复制代码
插入这段4行的脚本即可

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 楼主| 发表于 2014-2-7 11:22:33 | 只看该作者
本帖最后由 银色子夜 于 2014-2-7 11:24 编辑
喵呜喵5 发表于 2014-2-3 16:15
插入这段4行的脚本即可


大大非常感谢!
那个,只要随便找个地方建个脚本然后写上这段就行了吗?
还有,这段代码不会导致玩家的TP不能通过攻击敌人或是释放技能等方式增长了吧?

点评

不会导致  发表于 2014-2-7 12:01
正常使用脚本那样使用这个脚本即可  发表于 2014-2-7 11:40
Main以上即可  发表于 2014-2-7 11:24
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