设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2506|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何将任意物品的数量储存进变量?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
41 小时
注册时间
2009-7-13
帖子
129
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-2-7 21:56:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
前提:玩家任意选择一个物品。
然后..就是如何将任意物品的数量储存进变量?
如果你想和一个傻瓜来比聪明的话
那个傻瓜会让你变成和他一样的傻瓜
然后他会用他丰富的经验战胜你

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21631
在线时间
9415 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7118

开拓者短篇九导演组冠军

2
发表于 2014-2-7 22:00:17 | 只看该作者
呃…………

你打算如何让玩家任意选择一个物品?

还是说你是需要一个让玩家能够任意选择物品的系统?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
41 小时
注册时间
2009-7-13
帖子
129
3
 楼主| 发表于 2014-2-7 22:03:06 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2014-2-7 22:00
呃…………

你打算如何让玩家任意选择一个物品?

啊。看来我没表述清楚。
就是玩家先【任意】选择一个物品。(用的是物品选择处理这个功能)
然后我将这个物品ID赋值到一个变量上。
我想对玩家【选择的这个物品】增加或者减少
请问该怎么做?

我的思路就是将【选择的这个物品的数量】赋值到变量,然后我发现没有这个功能,只有将【指定物品】的数量赋值到变量上..
如果你想和一个傻瓜来比聪明的话
那个傻瓜会让你变成和他一样的傻瓜
然后他会用他丰富的经验战胜你
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21631
在线时间
9415 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7118

开拓者短篇九导演组冠军

4
发表于 2014-2-7 22:22:57 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-2-7 22:24 编辑


如图,核心是中间那段事件脚本
  1. v = $game_variables
  2. v[2] = $game_party.item_number\
  3. ($data_items[v[1]])
复制代码
等号右边的v[1]中的1指的是上一条指令中设置的变量ID为1,等号左边v[2]的2代表物品的个数保存到变量2中

点评

多谢。如果是让【任意物品】减少某个变量的值呢?该如何实现?  发表于 2014-2-7 23:12
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21631
在线时间
9415 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7118

开拓者短篇九导演组冠军

5
发表于 2014-2-7 23:20:02 | 只看该作者
  1. v = $game_variables
  2. $game_party.gain_item($data_items[v[1]],
  3. v[3])
复制代码

点评

用了这个脚本,物品得失提示脚本无效了-_-!  发表于 2014-7-11 19:57

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
迷糊的安安 + 1 认可答案,非常感谢您的帮助~

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 14:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表