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[已经解决] XAS中记录敌人死亡次数以及角色的受伤次数

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发表于 2014-2-8 16:40:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 xingmot 于 2014-2-10 09:57 编辑

和XP中的记录敌人死亡次数差不多,角色的受伤次数要么是记录全体队员共受伤几次,要么是分别记录(最好有变量)
@47731089 呼叫白雪羊!
没事的过来瞄一眼,有事的也过来瞄一眼...群组,XAS PS VA
http://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=537
XAS探索目录:http://rpg.blue/home.php?mo ... o=blog&id=12595
如果有人对你说,你如此帅气(美丽),你要分三个角度去想:
1.就像妈妈对你说:“你如此帅气(美丽)。”(安慰)
2.就像女(男)朋友对你说:“你如此帅气(美丽)”(欺瞒)
3.就像乞丐对你说:“你如此帅气(美丽)”(讨好)

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发表于 2014-2-9 16:58:56 | 只看该作者
自己找找脚本中关于敌人死亡判断和角色受到伤害判断,然后在判断语句下面 加上 $变量[X] +=1 的变量操作语句 就可以了。

点评

原来还可以这样,‘多谢多谢!  发表于 2014-2-10 09:57
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 楼主| 发表于 2014-2-10 10:58:49 | 只看该作者
记录敌人死亡次数的方法:XAS主脚本中的第5466行下加上一句$game_variables[X] += 1
X = 变量ID  说明:注意对齐 按下F9可查看开关变量表
没事的过来瞄一眼,有事的也过来瞄一眼...群组,XAS PS VA
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 楼主| 发表于 2014-2-10 11:21:28 | 只看该作者
角色受到伤害判断就算找到了也有个严重的BUG的,就是使用药品啊
没事的过来瞄一眼,有事的也过来瞄一眼...群组,XAS PS VA
http://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=537
XAS探索目录:http://rpg.blue/home.php?mo ... o=blog&id=12595
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发表于 2014-2-10 12:33:36 | 只看该作者
xingmot 发表于 2014-2-10 11:21
角色受到伤害判断就算找到了也有个严重的BUG的,就是使用药品啊

是否可以判断伤害的正负来确定呢?

点评

我现在打算在战斗后结算目前血量占总血量的多少,这样会比较简单点  发表于 2014-2-10 14:51
我只会简单的改改脚本  发表于 2014-2-10 14:50
我不太懂  发表于 2014-2-10 14:49
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发表于 2014-2-10 15:35:21 | 只看该作者

点评

=A=已经没时间帮忙了,就这样喽,开学了(需要@ 在周日上午就可以了)  发表于 2014-2-10 22:51
厉害,虽然我要的是脚本的方法  发表于 2014-2-10 19:03
同理可以得出SP的消耗判断!开头的HP伤害判断也可以指定到角色上。这里只是图个方便(这个事件公式....需要一定逻辑能力理解)  发表于 2014-2-10 15:48
如果判定△HP与△HP-D 相同,什么都不发生,反之不同就继续判断,△HP变化是否超过总HP的1%,超过就记录伤害,然后△HP-D=△HP OK。  发表于 2014-2-10 15:46
把中间变量H(就是损失的HP)代入给变量119△HP。△HP-D是指旧的HP变化量(用于判断两次刷新中,角色HP是否减少)  发表于 2014-2-10 15:42
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 楼主| 发表于 2014-2-10 19:05:44 | 只看该作者
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