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[已经解决] 大幅度改脚本前可以先在数据库把基本的道具效果写完吗

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发表于 2014-2-14 17:33:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Lokeke 于 2014-2-23 10:53 编辑

就是,我想在半年后自己做一个小的战棋类游戏玩
但是刚刚下载rpg maker vx ace 完全不懂,打算在半年后开始慢慢学
然后这几天能不能在数据库那边把最基本的道具效果 技能以及一些东西弄弄完.
主要不知道以后大幅度改脚本的时候 那边的数据还有没有用 这样..
主要我随便看了下别人的数据库,道具 技能的名字后面还总是跟着逗号数字什么的,看不懂.所以不知道现在就把道具什么的弄好对以后会不会混乱或者需要把道具技能推翻重做.那样现在弄好就没意义了...这样..

点评

最好是作个计划和剧本,然后根据需求设计道具和脚本。数据库先做也没太大问题,后期修改一般也是改备注那一部分!  发表于 2014-2-14 17:52

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 楼主| 发表于 2014-2-14 18:08:06 | 只看该作者
嗯,道具和技能的效果是已经计划好了的,由于想做成战棋,想到可能和默认的模式差别很大,所以不知道提前在数据库动下会不会是无用功或是什么..
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