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[RMXP发布] 技能冷却

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-17 13:25:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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让技能有冷却时间
PS 100 帧 大概 5 秒(???)

时间太短 可能看不到效果!

module RPG
  class Skill
    attr_accessor :frame
    def frame
      return @frame == nil ? 0 : @frame
    end
  end
end
class Scene_Battle
  alias make_skill_action_result__old make_skill_action_result
  def make_skill_action_result
   
    # --------------------------
    # 设置
    # --------------------------
    技能冷却帧 = {} # 初始化
    技能冷却帧[57] = 100 # 57号特技(默认十字斩)有100帧的冷却时间!
   
    @skill = $data_skills[@active_battler.current_action.skill_id]
    if @skill.frame != nil and @skill.frame > 0
      return
    end
   
    make_skill_action_result__old
   
    @skill.frame = 技能冷却帧[@skill.id]
   
  end
  alias update__old update
  def update
    for i in $game_party.actors
      for s in i.skills
        skill = $data_skills
        skill.frame -= 1 if skill.frame != nil and skill.frame > 0
      end
    end
    update__old
  end
end

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-17 21:35:45 | 只看该作者
其实想吐槽下,这对回合制得战斗有什么意义,拖延时间么
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-2-22 12:54:58 | 只看该作者
20针一秒···回合制你为什么不做成冷却回合呢···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-2-22 13:22:47 | 只看该作者
只对ARPG制有用吧{:7_290:}
不定期回来6R玩。
下方广告帖,欢迎点击
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