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发表于 2014-2-26 21:12:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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敏捷具体怎么影响人物的行动顺序?是单纯以敏捷高低由高到低排列?
幸运又是怎么影响异常状态的抵抗率的?每一点幸运加多少抵抗?
如何把战斗菜单中的普通攻击选项去掉(也就是不能使用普通攻击)?

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迷糊的安安 -1 标题不按套路出牌

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发表于 2014-2-27 11:20:15 手机端发表。 | 只看该作者
自己看脚本,搜关键词就能找到对应的地方
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发表于 2014-2-27 12:13:54 | 只看该作者
  1. # ■ Window_ActorCommand
  2. #------------------------------------------------------------------------------
  3. #  战斗画面中,选择角色行动的窗口。
  4. #==============================================================================

  5. class Window_ActorCommand < Window_Command
复制代码
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成指令列表
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def make_command_list
  5.     return unless @actor
  6.     add_attack_command
  7.     add_skill_commands
  8.     add_guard_command
  9.     add_item_command
  10.   end
复制代码
找到这里  把“add_attack_command” 注释掉

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迷糊的安安 + 1 非常感谢

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 楼主| 发表于 2014-2-27 13:21:25 | 只看该作者
千昭 发表于 2014-2-27 12:13
找到这里  把“add_attack_command” 注释掉

非常感谢
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