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Lv4.逐梦者 (管理员) 砂上描绘的愿想
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本帖最后由 迷糊的安安 于 2014-3-3 14:10 编辑
以战棋游戏为蓝本……
【地缚幽咒】:将一个战斗不能单位转化为己方成员,持续3回合,期间内该目标免疫物理攻击,但无法使用特技和魔法。
【地灵鬼手】:释放巨大的岩石手将一个目标半截拉入地下使其无法行动,每回合扣减15%HP,该目标的同阵营对其使用2次普通攻击可以救出(伤害减半),受对立阵营攻击伤害加倍。
【雨月残心】:将一个目标的HP上限翻倍并恢复满值,MP、TP耗尽。
【风声鹤唳】:制造出5个与施法者样貌相同的残像,吸引敌方攻击。残像不受控制地普通攻击附近目标,但受到1次攻击后会消失。无论攻击残像或被残像攻击都有几率陷入混乱状态。
【爆炎印记】:向敌单体目标释放一个状态,3回合后敌目标强制死亡(无法复活),并自爆对周围半径3格范围内所有目标造成伤害。受到水属性魔法会解除爆炎印记状态。
【圣光护壁】:地图技能,将受到的地形伤害反转为HP/MP恢复。
【丧乱绝杀】:施法者半径7格内所有队友全部强制战斗不能并扣光MP,施法者自身剩下1HP、1MP,全部队友所损失的HP和MP总量变为伤害值强制加给范围内每一个敌目标。
【虚空易位】:受到魔法攻击时,与攻击者交换位置,使攻击者自身代替自己承担伤害,如遭受范围魔法攻击,易位后未脱出范围,则自身仍受到伤害。
【破血毒云】:施放毒云污染一片区域,经过其中的满血单位不会受到任何影响,不满血的单位每回合受到严重伤害,HP低于30%的单位受此技能影响立即战斗不能。
【深渊凝视】:使小范围内未行动过的目标直接进入待机状态,已行动过的目标眩晕1回合。
【混沌洗牌】:施法者与距离自己最远的一个单位交换位置,之后该单位再次与距离自己最远的一个未交换过位置的单位交换位置,以此类推,直到所有单位均被交换过位置。
【缩小秘法】:将一个敌方单位变小,导致其攻击力和攻击范围均减半,如果移动经过被变小的敌方单位,可以触发踩踏,对其造成严重HP伤害并导致气绝状态,低几率直接战斗不能。
【胁迫幻觉】:向单体目标释放一个状态,轮到陷入该状态的目标行动时,所有场上目标(包括敌方、友方、障碍物)均会显示为该角色自己,所有技能无法再区分敌我。
【魂魄附身】:进入场上一个战斗不能的目标内,使其复活,自身暂时消失,复活后的目标再次战斗不能后解除附身状态才能被攻击。
【黑暗祷言】:对一定范围内的目标释放一个状态(不分敌我),该状态下的目标受到伤害将不会立即结算成HP扣减,受到治愈效果也不会立即结算成HP增加,而是直到5回合后状态解除时一起结算。已在黑暗祷言状态下的目标再次受到黑暗祷言技能,将立即结算当前HP变化并重置回合数为5回合。
=w= 有些貌似只能当敌方技能。 |
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