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楼主: flyingkite
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[GM讨论] GM与RM之比对

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2006-11-6 04:17:45 | 只看该作者
老老实实做玩家才是偶们平头老百姓的上上策~~{/hx}
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 楼主| 发表于 2006-11-6 05:07:43 | 只看该作者
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发表于 2006-11-6 05:16:14 | 只看该作者
很赞成LZ..~

不过 我真想看见RM网络卡出现
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发表于 2006-11-6 05:19:37 | 只看该作者
这个帖子MS会引来很多高手……
RockK & Abu.     2020.
热血物语RM+
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 楼主| 发表于 2006-11-6 05:20:30 | 只看该作者
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发表于 2006-11-6 21:39:23 | 只看该作者
以下引用flyingkite于2006-11-5 21:07:43的发言:
好像有道理的说。rgss是子类把父类的同名方法覆盖,嗯,差不多可以支持。我改贴

强调下,不是差不多支持,而是本来就支持。
希望帮楼主清晰下概念,如果楼主已经知道可以不用看下面的。

所谓多态是可以在运行时决定对象的行为。具体点说,假如子类Child重写了父类Base的Action()方法,然后将子类的实例赋值给父类型变量,并使用这个父类对象调用它的方法,其执行的结果仍然是子类所重写的效果,而不是父类的效果。

这就是多态,c++里面使用虚函数实现,而Ruby也完全支持它,因此RGSS里面自然可以用。
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 楼主| 发表于 2006-11-8 08:48:08 | 只看该作者
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发表于 2006-11-22 10:37:07 | 只看该作者
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发表于 2006-11-22 19:46:56 | 只看该作者
楼主怎么不拿JAVA 跟C++一比下呢?

肯定会被好多人扔鸡蛋的。



因为各有所长所以不可以拿到同一个平面上来比较
我也诈尸了~!鲜嫩的植物在哪里?
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妹控魔

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发表于 2006-11-22 20:59:13 | 只看该作者
{/kuk}{/qiang}强帖留名!……………………………………………………
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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