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[已经解决] 求对话框的素材

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发表于 2014-3-5 21:18:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://www.66rpg.com/articles/3194 搜教程的时候搜到了这个脚本……
但是新人,其他勉强看懂了,怎么做素材没看懂,请教一下……或者问问网上有没有现成的?

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发表于 2014-3-6 08:23:33 | 只看该作者
素材区找一找吧

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
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发表于 2014-3-6 11:12:19 | 只看该作者
本帖最后由 断电 于 2014-3-6 11:13 编辑

从链接来看没有范例的话那个脚本似乎是没法用的吧……不全的样子。
这个是我在用的对话框脚本

在Graphics文件夹中新建一个heads文件夹用于存放头像,头像的命名是主角的名字或者事件的名字,决定对话框浮现的位置。没有头像的会显示成文字名字。
在事件中调用是——
  1. (名字):
  2. XXXXXXXX
复制代码
冒号必须是中文对应的那个冒号,名字输入完要换行输入内容不然会显示不全。
比如
阿尔西斯:
我是鸡汁的少年
这样这样……应该是最简单易用的了。之所以没有一个箭头指过去是因为我不太喜欢那个箭头所以取消了那个箭头的显示并且被我删掉了……现在也没有备份,如果你需要的话可以把在用的窗体皮肤发一份给我我给你做一个。
下面是范例
fuki.zip (257.15 KB, 下载次数: 194)

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 楼主| 发表于 2014-3-7 20:17:27 | 只看该作者
断电 发表于 2014-3-6 11:12
从链接来看没有范例的话那个脚本似乎是没法用的吧……不全的样子。
这个是我在用的对话框脚本

哦哦哦!!!!!谢谢大神!!!!!!!感激不尽!

点评

不不不这个貌似就是你找到的那个脚本的完整版而已……主站的资源丢失过几次只是我这里刚好有,不用谢我。  发表于 2014-3-7 20:50
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 楼主| 发表于 2014-3-9 19:11:25 | 只看该作者
断电 发表于 2014-3-6 11:12
从链接来看没有范例的话那个脚本似乎是没法用的吧……不全的样子。
这个是我在用的对话框脚本

我想要箭头的……对了,如何设置箭头指向某个人物?头像的名字怎么命名决定位置?

点评

你那个图片里好像对话内容比较小,为什么我出来的都很大  发表于 2014-3-9 19:12
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发表于 2014-3-9 20:09:45 | 只看该作者
shanlong闪龙 发表于 2014-3-9 19:11
我想要箭头的……对了,如何设置箭头指向某个人物?头像的名字怎么命名决定位置? ...

不知道啊……我那个就是默认设置。指向的人物是这样的:如果是主角的名字就会指向角色,如果是某个事件的名字就指向那个事件,你要箭头的话就把你在用的皮肤发一份给我。
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 楼主| 发表于 2014-3-9 20:20:35 | 只看该作者
断电 发表于 2014-3-9 20:09
不知道啊……我那个就是默认设置。指向的人物是这样的:如果是主角的名字就会指向角色,如果是某个事件的 ...

我用的是默认的对话框……谢谢帮忙!谢谢!
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 楼主| 发表于 2014-3-9 20:22:07 | 只看该作者
断电 发表于 2014-3-9 20:09
不知道啊……我那个就是默认设置。指向的人物是这样的:如果是主角的名字就会指向角色,如果是某个事件的 ...

但是,如果头像要做出各种表情的话,怎么办(当然主角名字不变)?如果是npc,不需要头像的话,怎么把箭头指向某个npc?
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发表于 2014-3-9 20:22:34 | 只看该作者
楼主指的是这种箭头?


大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2014-3-9 20:46:59 | 只看该作者
shanlong闪龙 发表于 2014-3-9 20:22
但是,如果头像要做出各种表情的话,怎么办(当然主角名字不变)?如果是npc,不需要头像的话,怎么把箭 ...

做出各种表情……这个有脚本可以实现,但是我这里没有……我记得囧魂是用的那个。npc不需要头像的话,就不要在文件夹里放对应名字的图,没有图显示的就是文字。
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