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[已经解决] 如何在游戏进行时自定义技能名字?

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梦石
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开拓者

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发表于 2014-3-8 12:13:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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例如在游戏进行中,想把预先设置好的技能A的名字,自定义更换?
也就是把自定义改角色名字,变成自定义改技能名字。

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2楼延续 首先通过这个事件输入名字,将名字储存于某个角色的名字里,自己建个不用的角色[偷懒] 然后通过2楼给出的脚本: 前面的ID是技能的,后面是建的英雄的 $data_skills.name =$game_actors.name save_data($data_skills, "Data/Skills.rvdata")

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跳出?  发表于 2014-3-11 22:23
都可以0v0  发表于 2014-3-11 14:55

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发表于 2014-3-8 12:13:47 | 只看该作者
2楼延续

首先通过这个事件输入名字,将名字储存于某个角色的名字里,自己建个不用的角色[偷懒]
然后通过2楼给出的脚本:
前面的ID是技能的,后面是建的英雄的
$data_skills[ID].name =$game_actors[ID].name
save_data($data_skills, "Data/Skills.rvdata")

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试过,跳出了~不知道是不是还有细节要改~  发表于 2014-3-11 19:19
感谢啊~!成了~~~不知道武器也能不能这样改。。skills换成weapon。  发表于 2014-3-11 03:18

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发表于 2014-3-8 18:37:21 | 只看该作者
$data_skills[ID].name = "..."

ID 是数据库里的编号.

改好之后记得加一句:  

save_data($data_skills, "Data/Skills.rvdata")

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额,兄台是误解我意思了。我是希望可以在游戏中自己输入文字来代替原来设置好的技能名字。  发表于 2014-3-9 01:53
这个$data_skills[ID].name = "..." 是在游戏中用事件运行脚本吗?  发表于 2014-3-9 01:49
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发表于 2014-3-9 23:05:06 | 只看该作者
足下之意是自定义技能之名乎?

点评

是的~望指教~  发表于 2014-3-10 00:02
RM脚本定制/修改/整合 群:143356012(入群注明来意)
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