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楼主: shy
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[讨论] 对于游戏来说,剧情有多重要?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-3-16 16:16:34 | 只看该作者
说实话,我会觉得一条线剧情好写一点。。。如果像高自由度游戏,会和NPC分支小剧情的话,每一个剧情所发生的背景故事都不同,我觉得这样子会更加难写= =

点评

其实偶尔弄些小分支来加深玩家对剧情的了解也不错...不一定要完全不一样,可以建立在主线的基础上延伸一点点.作为心情调节剂意外的不错_(:)[  发表于 2014-3-16 16:32
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发表于 2014-3-16 17:44:31 | 只看该作者
如果问我的话,剧情就是一切
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发表于 2014-3-16 18:30:59 | 只看该作者
反正对于RPG游戏来说
剧情还是不可少的,当然其他类型的游戏就要看情况了
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-3-16 19:34:34 | 只看该作者
剧情不是RPG的灵魂,剧情就如同一个调味料,用的好,可以让游戏尝起来更美味,游戏性才是RPG最重要的
游戏本来就是用来玩的嘛~

火兔游戏官网上线啦!!
戳 >>> www.huotuyouxi.com <<<戳
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发表于 2014-3-16 21:34:34 | 只看该作者
系统垃圾,剧情再好有什么用!
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发表于 2014-3-16 21:51:46 | 只看该作者
本帖最后由 失落迷白 于 2014-3-16 21:53 编辑

应该问对RPG来说 剧情有多重要- -  
(PS:而且又见还有人拿俄罗斯方块跟RPG一起比较这种蠢行为)

而且……讨论对RPG来说也不对= =
RPG只是个东西,它是不会觉得什么重要的, 只有什么类的会觉得剧情有多重要。比如
对某某选民来说 剧情就是100%的必要。

而我的话 什么类型的都玩啦,自己选的话更喜欢带剧情的游戏。(或多或少的带一点剧情)

RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2014-3-17 05:15:37 | 只看该作者
没有剧情你靠什么来引导玩家继续玩下去的欲望
难道说一开始直接告诉玩家升级到100级就送YY图?
全新的脚本,全新的素材?
太天真了你们
有了新脚本新素材反而会让你的工作量成倍增加
在做游戏的道路上不要被一切辅助因素蒙蔽了双眼
其实默认系统的素材脚本就可以做出好游戏
好好想想你们最初接触RM这软件时的震撼和激动吧
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发表于 2014-3-17 21:07:29 | 只看该作者
剧情控选了第一个……虽然就描述来说是完全错误的
其实剧情也不是那么重要啦,像恶魔城GBA和NDS的6作基本每作对话都不过200句,但是玩起来很有探索和挑战的乐趣,是相当棒的游戏呢
其实我想说的是,站内有些号称高自由度的游戏,玩起来却只有走迷宫、做任务和刷怪,完全国产坑爹页游嘛,不,比页游差的方面还有乱塞复杂繁琐的系统,再加上糟糕的引导
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发表于 2014-3-19 22:50:01 手机端发表。 | 只看该作者
多重要呢?RPG剧情太重要了。。。
来自: Android客户端
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发表于 2014-3-20 07:36:57 | 只看该作者
http://game.163.com/14/0319/10/9NMNBL6000314K8I.html
有剧情的话才不会到处的乱跑,才能知道接下来该做什么,上手玩游戏的第一个念头应该就是通关吧。
莺莺飞蛾夜灯寻,小路迷途飞满庭;
追爱明光夜夜怜,不觉天明为谁晴。
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