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[有事请教] 如何设置玩家能与敌人碰触,但跳跃落下时不会踩在敌人...

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发表于 2014-3-18 22:52:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果在玩家与敌人能够互相接触、碰撞的条件下,是否能够避免玩家在落下时站在敌人头上

如果将玩家落下时的〝与对象碰撞〞范围关闭,又会造成落下时无法产生〝被攻击〞的判定

请问此问题有解吗?

点评

选中的对象——发生时——其他——不受其他对象在后方挤压  发表于 2014-3-18 23:29

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 楼主| 发表于 2014-3-20 16:27:05 | 只看该作者
因为我使用的是繁体版,所以用语可能略有不同


上面网友的回复是指图片里红圈的地方吗?

可是如果勾选了这哩,玩家的所有动作都会变成无法与其他对像碰撞
我只想让玩家落下状态时避免与其他对像碰撞 (因为我不想站在敌人头上),同时保留能〝被攻击〞的判定,有办法做得到吗?

点评

点选那个选项后,“蓝色接触判定”和“红色攻击判定”都不必取消,虽然会穿身而过,但攻击和被攻击都可以照常运作。  发表于 2014-3-21 00:23
那么做,挤压问题一定会产生。  发表于 2014-3-20 18:45
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发表于 2014-3-21 00:33:18 | 只看该作者
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