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楼主: 刺夜之枪
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[胡扯] 对于6R的RM剧情众,战争类的游戏是否有玩头?

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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2014-4-7 13:21:08 | 只看该作者
绝对支持2D版骑砍,3D看的各种不适。
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Lv3.寻梦者

贝鲁耶的依叶森林
持镰的苍色水野

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第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

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发表于 2014-4-7 18:33:54 | 只看该作者
一瞬间想到了老滚
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-7 19:09:44 | 只看该作者
坐等成品~
要注意别让玩家认为因为自由度太大而没了目标~

点评

嗯嗯,多谢。  发表于 2014-4-7 22:28
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2014-4-7 20:51:00 | 只看该作者
还是即时战略类比较合适战争类(大雾)

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
vince3725 + 20 =。=

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-7 22:08:11 | 只看该作者
虽然指挥模式完善了,但感觉没有5.75华丽;感觉弓箭的攻击图(飞出去的弓箭)画小一点更好,而且会追踪目标的弓箭又是闹哪样啊?弓箭的弹道可以“美化”的说。。。
虽然吐槽点忒多,但LZ的游戏肯定会很好玩,期待。。。

点评

当出的只是测试版。弓箭有待优化。 不过看起来没5.725华丽估计是士兵太多了。视觉疲倦了  发表于 2014-4-7 22:31
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2014-4-8 02:46:01 | 只看该作者
精灵突然感觉,这个好像是……嗯,魔法门英雄无敌什么的。

点评

难道你连大名鼎鼎的英雄无敌都没玩过……其实精灵挺喜欢玩英雄无敌3的  发表于 2014-4-8 07:00
那是啥。。。  发表于 2014-4-8 03:20
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发表于 2014-4-8 15:42:44 | 只看该作者
能体现出作者诚意(有较多原创素材或将免费素材运用得很优秀、剧情可以少但不能敷衍混乱满篇错字)的话会欢迎。不然会认为以作者的认真程度绝不可能做出真正拥有良好的平衡性与自由度的作品。
可惜目前为止还没有在6R见过符合前者标准的这类RM游戏。

点评

嗯嗯,但我觉得6R上很有诚意的游戏挺多的  发表于 2014-4-9 02:20
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2014-4-8 16:10:59 | 只看该作者
还可以,就是太吵了。
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Lv4.逐梦者 (版主)

聪仔

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发表于 2014-4-8 16:38:31 | 只看该作者
修改之后感觉这个系统很不错的...

点评

多谢正太君啦,真是您辛苦了~  发表于 2014-4-9 02:21
聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2014-4-9 19:01:08 | 只看该作者
本帖最后由 vince3725 于 2014-4-9 19:28 编辑

对于这类游戏LZ更要从兵种平衡性入手。最好能做出像火纹那种的克系表。刚看完介绍,
发现指挥官设定过于凶残,感觉很假,像是在刷怪的节奏233..【←这货确定不是RPG模式?..】, 从RTS的角度来讲这点相当失败。
这类游戏还有一种思路。不去刻意设定指挥官,兵种完全交给玩家来运作。玩家就是指挥官,这就属于高自由度。不过系统相对复杂点。

至于其他都是虚的,个人意见。

点评

考虑了很久也是觉得兵种平衡最重要,其次玩家就是指挥官,目前指令还在完善中。  发表于 2014-4-10 09:37

评分

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刺夜之枪 + 12 细致入微评价

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