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[讨论] STEAM上出现VX!!还卖70$!这是坑人吗?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-4-11 12:42:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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STEAM上出现VX!!还卖70$!这是坑人吗?折合软妹币要400+啊!

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发表于 2014-4-11 12:54:41 | 只看该作者
那XP呢?
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-4-11 13:07:09 | 只看该作者
835494264 发表于 2014-4-11 12:54
那XP呢?

没出现XP!~~
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Lv3.寻梦者

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第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

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发表于 2014-4-11 14:05:33 | 只看该作者
本帖最后由 水野·迪尔 于 2014-4-11 14:08 编辑

1.这是VA 不是VX
2.这是很便宜的价格,比日本官方要便宜,亚马逊日本上卖10700日元左右(还是官方打过折的),折合人民币656元
   不过这个是CDKEY版,亚马逊上是实体版。
3.嫌贵可以买4连打包,便宜将近20刀
4.最重要的是,我们觉得贵是因为我们平均收入低,在外国人眼中就是70元,只不过换到我们这里要乘6倍
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-4-11 16:16:42 | 只看该作者
这叫坑人?用盗版的才叫坑制作公司的血汗= =
有经济实力的还是去买。。不然本质上说 做出来的盗版游戏因为版权问题不适合在网络流传的,当然不太有人监管就是。。
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2014-4-11 16:55:36 | 只看该作者
你究竟哪里觉得坑了……= =
正版本来就是这个价格,即使打折以后也有100+(反正我就是在打折的时候花了100+入了的)

购买了以后你获得的不仅是软件本身,软件自带的那些素材也可以经过修改后或者不经过修改直接自由的使用在由RM制作的商业或者非商业游戏中

还觉得贵?看这个帖子来算算帐:
http://rpg.blue/thread-226186-1-1.html

问:我不会作曲,也不喜欢RTP默认的音乐,怎么办?我还能做干净素材的游戏么?
答:我估计这是卡了最多人的一个问题。很多人觉得美术自己还能画画改改,或者找人帮忙,但音乐是不可能去学到能自己作曲编曲级别的——实际上也确实如此。于是很多人就卡在这个问题上,放弃了全原创路线(包括我以前也是)。其实,这个问题非常非常好解决,尤其在近两年。方法是这样的:

1、你可以找人作曲(贵):在国内近些年涌现了大量的音乐团队和工作室(中国古风系的尤其多),你可以直接和他们谈,请他们帮你作曲。大部分情况下你只要说明要什么样的东西、提供一些图文,就可以开始签合同做了。作曲的价格大约是500元-2000元/分钟不等,根据个人/工作室/公司、水平、有爱度、作曲形式(midi、实录等)而有区别,超过这个价格就砍砍价或者不用谈了——当然如果你碰到谈得来的,很多情况也可以免费,或者象征性收费而已。合同上,一般要谈好订金额度、怎么检验质量、约定的日期等,然后只要签你自己名字,打印好,快递或传真就行了,不用任何印章(愿意的话你也可以印个手印)。

2、你可以找人演唱主题曲(贵):如果要有主题曲,找到合适的同人音乐团队的话,价格从1000起。重点需要双方都有爱,音乐工作室做这个八成是亏本的,有爱第一。同时我建议是超过3000就不谈了。

3、你可以直接使用授权免费音乐(很便宜,难找):直接搜索“免费音乐”、“Free Music”等,可以找到一些音乐——但是要注意,国内的资源除非是明确说明了可以用于发行,否则我反正默认国内的全部都是盗版,最好别用。授权免费音乐比较难找,好的更少,需要花些时间,检索时候英语水平也是必不可少的。好处是使用时候一般只要注明作者就可以了,别的要求几乎没有。
★ 【BGM、SE】免费音效入口:http://www.stonewashed.net/sfx.html (其中推荐 http://www.soundjay.com),免费音乐入口:http://www.stonewashed.net/free-music.html

4、你可以直接购买音乐使用权(便宜,性价比好):隆重推荐的关键字:Royalty Free Music,这种音乐/音效是只要你付钱购买之后,就可以按照他的协议用在你的项目里面。推荐的网站有这些(其中前面3个是我买过的):

★ 【SE】付费授权音效包:http://www.soundeffectpack.com/,3000个比较偏游戏的音效,售价$47美金,可以随便在所有项目使用。600多M压缩版,wav大约2.4G
★ 【SE、BGS】SoundSnap:http://www.soundsnap.com/,给好莱坞做音效的网站,BGS、SE为主,从打击、人声、动物、环境音效都有,可以试听,付费之后就可以随意在项目使用,仅禁止直接出售,没有其他要求。单买一个音效1.5美金,包年随便下是249美金。
★ 【BGM】由Don Taylor-Varrion Ltd.制作的音乐75首:http://carol3.finnolia75m.click2sell.eu ,售价只有$27美金,使用限制是“不许直接卖”,别的几乎没有限制。缺点是这个包大约是1首很不错的(试听的第一首),带4首还行的,带70首我勒个去的……

★ 【SE、BGM】Shockwave-Sound:http://www.shockwave-sound.com/,偏游戏向、非常好的授权音乐购买站,能找到大量《战神》级别的音乐,也有专门的RPG专辑等。授权比较复杂,大概是这样:
首先分成普通授权和大众市场两种。普通授权平均每首音乐价格29-50美金(包含了BGM循环版本、各种裁切版本的wav+mp3),和我们比较相关的使用限制是:只能用于免费游戏、出版发行必须销量<5000份;如果免费游戏道具收费,所获得的收入超过950美金,或者销量超过5000份,则需要购买大众市场版本授权(价格是普通授权的2.5倍)。如果要出原声CD,每首音乐每张CD是0.09美金(20首的CD,相当于成本提高12元人民币左右)。

但我个人认为,这个价格非常合理,且便宜。对大部分RMer来说,购买普通授权30美金的音乐,相当于200元搞定一首,而且可以大量试听,水平也很高。

★ 【BGM】OPPUZ:http://www.opuzz.com/royalty-free-music-downloads.asp,最便宜,但比较杂,音乐主要以成包资源库形式出售,49美金一张CD,整个全买下来999美金一个移动硬盘。授权简单,但我觉得能在游戏里用上的偏少。
★ 【BGM】Royalty Free Music:http://www.royaltyfreemusic.co.uk,和Shockwave-Sound很相似,销量超过5000份需要追加高级授权,价格也是30美金一首,提高授权价格*2.5倍。
★ 【BGM】productiontrax:http://www.productiontrax.com/index.php,可以先下载试听,但只有一种授权,而且比较贵,每首音乐50-150美金。好处是可以先下载低清版本,在游戏测试,最后发布时候再换高清,便于制作过程时候操作。
★ 【BGM、SE】NEOSOUNDS:http://www.neosounds.com/?mod=default,BGM价格正常(29美金左右),但打折方面不如Shockwave-Sound,大众市场版授权是发布份数超过10000就需要提升授权,价格为2.5倍——也就是说,你就算是免费发布,只要下载量达到10000,就需要提升授权。另外此家SE太贵,不推荐。
★ 【BGM、BGS】Sound loop studio:http://www.soundloopstudio.com/licence.html,循环播放的音乐站,授权很简单。缺点是每个循环太短了,相比之下性价比就不高了,10秒就要10美金左右,而且风格比较适合休闲游戏向。
★ 【BGM、BGS】AudioSparx:http://www.audiosparx.com/sa/license.cfm,音乐量大,授权简单,音乐种类非常多,但也很贵(很多价格在150$以上一首)。


问:我不会画图,也不喜欢RTP默认的画面风格,怎么办?我还能做干净素材的游戏么?
答:能,找人合作、找外包,在各种美术外包站发帖就会有人来找你。以RM系为例,一般小成本制作所需要的(2012年初):

人物(4方向行走图):大约能压价到200元/张,建议用Flash制作后压小,直接找像素的会贵,3D渲染出来的更贵(5倍以上)。
立绘、人设、头像之类:最好是找朋友做,外包不靠谱。如果你信任的话,大约200-300元/角色,高的能到600元/角色。
AVG背景图、包括Gameover:大约能压价到150-200元/张,价格越高越精致,一般情况下RM的用到300元以内已经非常不错了。
地图(单张):做tileset素材难度太高了,但你先画好让别人做精致比较容易,这块我没做过,整体上推测完整地图应该在1000元以上/张。
人物动作(打斗之类的):参考行走图的价格,350元/角色应该有希望。
UI设计:难找,而且要配合代码,最好自己来或者找朋友……
光效:RM用的每个光效,外包制作的话,价格从50元-350元不等,其中350元已经非常精致了、节奏和粒子效果都很好,50元基本就是Flash光闪两下级别。

总结:给几个范例:
以一个小于1小时流程,默认风格、脚本和游戏性为主的游戏为例:基本不需要投入资金。
以一个2个小时流程,偏默认素材风格的游戏为例:如果大部分使用RTP制作,则成本集中于音乐制作和授权,总投入大约是2000-3000元。
以一个2小时流程,原创素材风格且有一定要求的游戏为例:如果角色比较少,预计总投入能控制在7、8千元,如果是战棋+有动作的角色,价格会直接飙升到数万。


好了,现在RMVA究竟附带了多少素材你自己数数看
然后在做个除法算算每个素材的单价是多少
最后在和现在的行情对比看看

什么什么?你说你自己只是做个简单的游戏完全不想花一分钱到软件上?
那你特么发这个帖子做什么?你自己根本就不打算买正版还嫌别人坑这不是晒智商么

点评

我继续吐槽头像就好了w 正文什么的才不是重点  发表于 2014-4-12 18:44
说得太好了,学习了,可惜没有糖了0.0  发表于 2014-4-12 13:03

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发表于 2014-4-11 17:11:18 手机端发表。 | 只看该作者
小瞬你又卖萌了。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-11 20:56:12 | 只看该作者
我们在用的RM没版权啊!没版权啊!这个简直就是买的版权费啊!
超级感动!换上了自画头像!
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2014-4-12 03:39:51 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2014-4-12 03:47 编辑

精灵总体感觉外国的什么东西都感觉很贵……
如果按照同样的生活比较起来的话,1美元等于现实的1元(也就是无视汇率)的话,70元的确不那么贵。
作为一个制作软件,70元我会考虑入手
可惜,这是美元……(估计老爸老妈肯定不会同意我这样花钱的啦,人家很穷的)
另外修正一下:
70美元=434.7826人民币元(汇率涨了)
10700日元=654.1502人民币元(汇率略降)
大约是精灵一个月的生活费吧。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-4-12 12:51:52 | 只看该作者
好吧!~俺穷人族看到这么大一张钱就会激动不知所措了!请见谅!
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