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[已经过期] va导出角色头像时,能不能不要切掉?

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发表于 2014-4-19 19:15:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 日月星辰 于 2014-4-19 21:45 编辑

va自带纸娃娃导出角色头像的时候,默认按96*96的来导出。。但是我们去看原素材,每个人物的头发,脸,脖子等部分都是完整的

也就是说,导出头像的时候是被"严格"【按照发音自行想象XD】的

能有什么方法不要这样= =或者有什么好的头像纸娃娃可以避免这种问题?

还是只有自己ps拼吗= =!!不愉快啊

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发表于 2014-4-19 21:35:48 | 只看该作者
额……没范例工程不好说明啊……大概只能解释说在精灵和窗口这部分脚本里面有对角色头像的抓取判定的……改改就好= =
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 楼主| 发表于 2014-4-19 21:47:00 | 只看该作者
本帖最后由 日月星辰 于 2014-4-20 10:56 编辑
zshuser 发表于 2014-4-19 21:35
额……没范例工程不好说明啊……大概只能解释说在精灵和窗口这部分脚本里面有对角色头像的抓取判定的……改 ...


嘛。。新建工程 帮忙解释下哪里改。。xp党对va实在不熟  
我指的是输出纸娃娃肖像(头像)时不要软件切割原素材多余部分。。脚本这也能改?


自顶。。这个好像是软件自身纸娃娃系统的问题= =!
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 楼主| 发表于 2014-4-20 19:18:19 | 只看该作者
现在能自顶了吗?= ={:7_289:}
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