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结合其它论坛等进行分析,我得出这个个原因:
本帖最后由 eve592370698 于 2014-4-29 11:10 编辑
天气君 发表于 2014-4-27 11:52
其实有人被请回来用心制作游戏的,只是又被气走了→_→嘛这个我不想多说。
第二论坛那帖我看过了,确实是 ...
无偿提供未授权的商业素材及脚本 | | 去外站找机会找打手打击报复 | | 离开 | ↓ | | ↑ | | ↑ | 有人拿来直接做游戏 | | 先入为主,一棍子把6R的所有的一切打死 | ← | 谩骂争吵 | ↓ | | | | ↑ | 这些人觉得做出来游戏很容易,同时觉得提供哪些素材和脚本理所应当 | ← | 可能是自己期望的成功了,也可能还不是自己期望的 | → | 不满意,于是也不感谢帮助他的人,对帮助的人各种理由刁难 | ↓ | | ↑ | | ↑ | 开始炫耀,把自己当成大爷 | | 有人给他提供帮助了 | ← | 伸手索要 | ↓ | | | | ↑ | 更多的人开始跟风模仿 | | | | 找不到他们所期望的脚本和素材 | ↓ |
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| ↑ | 跟着做出来很多类似游戏 | → | 发现自己做的游戏质量达不到期望 | → | 开始寻找更多的素材和脚本 |
这种情况其实6R还算轻了,很多游戏汉化、影视字幕制作的论坛,伸手党不尊重他人劳动成果的情况非常常见。我记得前年,@路法 就提到过这个问题以及应该解决的办法我还有几个建议
www.66rpg.com作为工作室主页,发布游戏及资讯
rpg.blue作为工作室游戏论坛(如果考虑到百度收录,可以斟酌)
rpg.blue作为rpgmaker交流站主页(也就是现在的主页)
可能我这番话会得罪很多人,但是单纯的一个制作交流网站,找不到盈利方向,
而且从发展的角度来说,你在游戏里放了66rpg,com的网址,玩家一个好奇打开网址一看结果都是无关的东西,绝对是不利的。
我不知道web2.0的模式是不是勒紧裤腰带,免费为王,像缩头乌龟一样熬人气,熬到人多就是天明。
但我觉得这样会让用户变的从小接受免费,更难成为付费用户。
柳柳在微博分享了一篇新闻专题《宁花4000买手机,不花6元买游戏》
看到最后,有一句评论让我苦笑了一声,继而大为恼火
“6元不多,那10个6元呢?100个6元呢?1000个6元呢?10000个6元就是6万啊,还少吗?!!”
干,这些货是不是全是弱智啊?
老子真想抓住这个傻逼大吼:谁他吗让你付那么多个6元了,谁她吗让你付了,你自己玩自己的,付自己的6元,谁她吗让你付10000个了?
多你吗哔个多!
同时我也明白,大多数不能控制自己的人,都是因为需要而去寻找符合自己需要的道理的。
比如被男人甩了就会去找男人都是王八蛋这种故事来自我安慰。
比如被女人甩了就会跳进粪坑大叫:你们都是黑木耳…我们屌丝忠厚朴实勤劳善良……
就是这样,靠免费生存的人,不会觉得免费是错误的,反而会用什么网络、自由、分享之类的词来互相擦屎。
想要让他们付费,一是让他们获得不一样的无法用破解获得的服务,二是挖一个坑,让他们不知不觉的往里面砸钱,砸的还很开心。
方法应该还是蛮多的,想想怎么把网游里的那些东西弄进单机,我觉得被人诟病盗用素材,还不如被人诟病圈钱, 只可惜6R那些官方至今还仅仅是了解到皮毛而已。路法提到的一些建议,拖了很久很久才慢慢执行还没执行得一步到位。
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