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[随意闲聊] RMXP真·分辨率突破

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Lv5.捕梦者 (管理员)

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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-5 16:36:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我的机器是中低端机,跑出39FPS本人异常满意


可能有的同学想问,XP不是有很多分辨率扩张的脚本之类的吗?
那么我来说明一下,网上可以搜索到的(无论国内国外)扩张分辨率的方法只有2种
1,用4个tilemap拼成一个造成tilemap被扩大的假象。
2,用rgss代码重写tilemap

以上方法无论哪种效率都不尽人意,FPS能跑到30都非常不错了。

dll中tilemap的写法实在太猎奇,以至于这么长时间咱才弄出来=A=
最近会想办法配合大触弄成脚本(自补丁),快来给俺发糖。

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参与人数 16星屑 +1403 收起 理由
进击の虎叔 + 30 (╯°□°)╯︵ ┻━┻
bbh + 20 你再这么搞下去我家连OZ都要带不动了.
moy + 20 糖不多了,祝你蛀牙(拖走
克莉丝 + 233 - = 不用tilemap飘过
Password + 183 虽不用XP但觉厉
千葉玖濑 + 48 我很赞同
熊的选民 + 60 塞糖
︶ㄣ牛排ぶ + 66 塞糖
-_-川 + 5 不明觉厉
迷糊的安安 + 333 鸡肉味糖

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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2014-6-5 18:15:29 | 只看该作者
赶紧弄好了发到怪蜀黍的版区(亦是汝自己的版区
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-5 18:47:13 | 只看该作者
之前不是说在纵轴方向上的遮盖不对么?搞定了?
其实还是像原来那样做个DLL生成工具吧,要Load进数据怎么想都好麻烦……
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2014-6-5 18:49:19 | 只看该作者
所以说fux已经是世界第一的大触了是吧这个国外国内都没有人实现呀
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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-6-5 20:30:44 | 只看该作者
是只能改分辨率还是可以改tilemap脚本(比如增加优先级)
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Lv1.梦旅人 (暗夜天使)

永夜蟄居の玖瀨

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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-5 20:33:25 | 只看该作者
貌似xp和咱没有关系←_←

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-5 20:57:58 | 只看该作者
期待期待,无限期待中、、、、、
大触快发布~~~
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-6-5 21:28:33 | 只看该作者
_(:з」∠)_下一个目标是完美的10层远景吗?
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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 楼主| 发表于 2014-6-6 11:59:44 | 只看该作者
熊的选民 发表于 2014-6-5 20:30
是只能改分辨率还是可以改tilemap脚本(比如增加优先级)

tilemap有内部限制的只有尺寸,本身就有z属性
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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-6-6 12:10:58 | 只看该作者
fux2 发表于 2014-6-6 11:59
tilemap有内部限制的只有尺寸,本身就有z属性

Tilemap类的z属性在哪里?一个图块的z是由priorities决定的吧,目前如果在脚本里把priorities设到6程序会崩溃。
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