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[已经过期] 听说很多人看到横版就会直接退出游戏?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2014-6-26 15:47:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 越前リョーマ 于 2014-6-26 18:28 编辑

听大雾说的,很多人看到默认战斗/ 横版战斗,二话不说就会直接退出游戏
如果你是这样的玩家,希望能看到你发自内心的,诚实的投票,谢谢!!
(可以多选!)
多选投票: ( 最多可选 5 项 ), 共有 86 人参与投票

投票已经结束

7.08% (8)
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点评

某大叔不来扣分啦?  发表于 2014-6-27 23:27

评分

参与人数 3星屑 +1 收起 理由
鑫晴 + 71 回血~
DyingCat + 30 拯救一部分被扣的经验
越前リョーマ -100 时间不能无限啊!

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2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。

Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-26 15:51:30 | 只看该作者
大神,你这是找到了合作伙伴还是准备自己开坑了么
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-26 15:54:58 | 只看该作者
我认为战斗形式不是重点,我关注的是画面和剧情。以及不要出现浪费10分钟人生结果还是失败的战斗
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2014-6-26 15:58:01 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-6-26 15:59 编辑

1.我并不在意战斗系统
2.RM默认是没有横板的
3.横板脚本大多都是几万行的代码
4.就算懂一点脚本这几万行代码认真看下去也很吃力
5.不懂脚本或者懒的看脚本的人直接就用那个自己都不知道内部原理的横板系统
6.实际游戏时出现BUG、报错跳出或者因为功能限制用着产生违和感
7.出现了这样的问题作者也无法解决
8.对于使用横板系统的游戏好感度下降
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2014-6-26 16:21:16 | 只看该作者
你的行为不明觉厉……
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-26 17:17:57 | 只看该作者
我觉得只有自制的横版比较好管理。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv4.逐梦者 (版主)

职业の水客

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发表于 2014-6-26 17:46:45 | 只看该作者
默认的纵版毫无压力 反正我制作的游戏 练级不是重点 随便打打就能过去了
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-26 18:29:31 | 只看该作者
其实我不喜欢RM战旗……

默认,其实我很喜欢,只是我没用,VX和XP的默认我都挺有打的劲头的
横版目前的大多数挺不喜欢,就是那种人物特别小,战斗场面特大的那种(也就是直接用行走图当战斗图的)
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2014-6-26 18:30:59 | 只看该作者
对于剧情游戏来说的话,战斗不过增味剂,不管是以怎样的方式,都可以。
如果是以冒险为主轴的战斗RPG的话,也不是说战斗是某种类型的所以我就不要了,倒不如说战斗是否太繁琐是否毫无意思。不过呢,我确实不太喜欢sideview,尤其是某套素材……已经看吐了

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Lv2.观梦者

无节操

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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-26 19:01:44 | 只看该作者
反感的不是什么战斗模式,而是千篇一律。
不过我倒是无所谓,只要不违和就好。
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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