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[随意闲聊] 【求吐槽】拿鑫晴的对话框图最后做了个这个玩意

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发表于 2014-7-14 14:19:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 kuerlulu 于 2014-7-14 14:23 编辑


看起来好有<无限恐怖>的感觉啊【快来吐槽吧
【ps: 全部都是用代码做粗来的= =
@鑫晴  

点评

http://i.imgur.com/qn6pxZZ.gif  发表于 2014-7-17 10:58
大大把签名档发给我一个  发表于 2014-7-17 10:30

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Anson + 5 我很赞同
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发表于 2014-7-14 14:20:34 | 只看该作者
上面的人物名字为什么加【】

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为什么不用这个【】而用[]23333  发表于 2014-7-14 14:58
为什么不加23333  发表于 2014-7-14 14:21
Demon系列

在我面前颤抖吧,凡人
我走过我们人生的一半旅程,却又步入一片幽暗的森林,这是因为我迷失了正确的路径。啊!这森林是多么荒野,多么险恶,多么举步维艰!道出这景象又是多么困难!现在想起也仍会毛骨悚然。
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…あたしは天使なんかじゃないわ

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发表于 2014-7-14 14:42:09 手机端发表。 | 只看该作者
大触你好大触再见我是渣渣我先走了

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发表于 2014-7-14 14:45:31 | 只看该作者
本帖最后由 鑫晴 于 2014-7-14 15:26 编辑





字体样式:文字阴影

中文字体:迷你简艺黑

英文字体:迷你简雅艺







内容颜色RGB(0,221,238)

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工程在下面上传了, 都是很简单的draw_text之类的  发表于 2014-7-14 15:28
方正艺黑  发表于 2014-7-14 14:52
想换什么字体  发表于 2014-7-14 14:46

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发表于 2014-7-14 14:50:35 | 只看该作者
{:8_443:}吾乃大蛇丸的手下,独爱大蛇丸大人的君麻吕,还不速速塞糖给我?

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我是大仙 + 1 额不知道1.5行不行
VIPArcher + 1 塞糖
kuerlulu + 5 塞糖【就剩5了

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发表于 2014-7-14 14:59:15 | 只看该作者
干脆把 【】和里边的内容 改成 情报部{:2_275:}     再链接个 公安部 网站好了。。。。{:2_270:}{:2_268:}
全民特工行动 啊 全民特工行动~~~~~~~~~~~
无恶意啊纯吐槽!~!~
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 楼主| 发表于 2014-7-14 15:16:51 | 只看该作者
鑫晴 发表于 2014-7-14 14:45
太赞了~!


ufffffff.rar (390.98 KB, 下载次数: 159)

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鑫晴 + 2 太赞了~!233
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2014-7-14 16:31:35 | 只看该作者
本帖最后由 鑫晴 于 2014-7-14 16:46 编辑


有木有可能让他自动拉伸呢?

跟你说下PS拉伸这个脚本的思路,也许脚本也是这个原理


垂直拉伸

1-导入原图到PS




2-选区下方区域的一条纹理





3-将原图切开,分为3部分(顶部 拉伸区域 底部)




4-开始拉伸,复制拉伸区域 (教程原因,特意隔开了一个像素)




5-接合 细心的你会发现,从第二条纹理开始,都变粗了,请回头看一下截取的纹理 然后接着往下看



6-调整  从第二条开始,都得往上移一个,也就是Y+1,最后再把底部直接加上去就可以了



如果你嫌麻烦,可以截取两条纹理,第一条(X),除了第一条之外的纹理(X-1)



水平拉伸:




点评

如果用你这种方法的话遇到任意长宽可能会出现纹理不对齐的233  发表于 2014-7-14 18:25
脚本废努力看脚本中  发表于 2014-7-14 18:05
并不是直接拉伸的,, 这个你还是看看我工程里的脚本吧, 起码边框我都用的平铺, 只有两处拉伸  发表于 2014-7-14 17:54
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 楼主| 发表于 2014-7-14 16:39:10 | 只看该作者
本帖最后由 kuerlulu 于 2014-7-14 16:48 编辑
鑫晴 发表于 2014-7-14 16:31
有木有可能让他自动拉伸呢?

跟你说下PS拉伸这个脚本的思路,也许脚本也是这个原理


1. 由于一时兴起写的脚本所以没有自动拉伸功能啦 【如果自动拉伸的话很难想象这玩意效率怎么样
2. 以及其实你看我的脚本就知道其实在下切出了9块区域来拼其它大小的框.
嘛, 我试试
编辑成功.
于是我发现阁下的语言有歧义, 其实只要改变msgbg(width. height)这两个传入参数就行了.
如果想要做类似SAO那种动画菜单的话, 嗯不改变算法的话在下还是很担心效率
测试成功
@鑫晴 下面是一段用来测试的脚本,FPS基本不会掉到55以下
  1. @s = Sprite.new
  2. @x,@y = 200,111
  3. loop do
  4.   Graphics.update
  5.   Input.update
  6.   @s.bitmap = msgbg(@x+=1, @y+=1)
  7.   @s.update
  8. end
复制代码

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鑫晴 + 5 直接拉伸话不会失真吗⊙o⊙

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发表于 2014-7-14 23:12:29 | 只看该作者
你想真正的活着吗?

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