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[讨论] [結帖]有沒有人想寫一個VA角色品質腳本呢~~~

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david_ng223 该用户已被删除
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发表于 2014-9-23 21:25:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2014-9-23 21:31:37 | 只看该作者
太不合理,论坛pm的品质只是个体值的差别而已

点评

跟它没关系,但它合理,所以具有参照的价值  发表于 2014-9-23 22:29
为什么要跟论坛pm扯上关系??  发表于 2014-9-23 21:33
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-9-23 22:13:26 | 只看该作者
越前リョーマ 发表于 2014-9-23 04:31
太不合理,论坛pm的品质只是个体值的差别而已

我很赞成···但我这里看不到评分的按钮了···顺便插一下

367这个分母你怎么来的,而且品质问题数值波动太大了···1/4到4/1这谁能忍?

点评

感觉还是太极端了···100以上的是50间隔,100以下的间隔不高···  发表于 2014-9-25 22:00
而且"1/4到4/1"这些脚本作者应该会让游戏制作者在module部分自己调(吧?)  发表于 2014-9-23 22:32
將分子全部加起來便等於367.1/4和4/1的機率只有0.2%  发表于 2014-9-23 22:29
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2014-9-23 22:29:56 | 只看该作者
這是要逼臉黑玩家怒摔鍵盤刪遊戲的節奏

点评

只要運氣不影響遊戲平衡那應該就沒什問題...大多數玩家還是不想看到任何低於標準的素質的(A以下)  发表于 2014-9-23 23:10
有67%的機率會拿到較好的品質的說......另外機率和品質對能力值的變動,這些都應該可以在module部分調教  发表于 2014-9-23 23:02
要是重復10次甚至100次都拿不到好品質呢?刪遊戲。這是重點。  发表于 2014-9-23 22:52
別人會如何用這個腳本我不知道,不過我的遊戲會有個可以把角色扔掉的功能,如果你不幸抓到只D級的角色,你可以把他扔掉再抓過  发表于 2014-9-23 22:44
+1,单机游戏不必要搞的太RP性质(虽然PM想要个体值超好的精灵也特别人参,技能遗传也是……)。  发表于 2014-9-23 22:42

评分

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无双sxa + 1 我很赞同

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幻想天神

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发表于 2014-9-23 22:39:05 手机端发表。 | 只看该作者
我想起来宝宝品质。。
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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2014-9-23 22:43:55 | 只看该作者
概率分布。。。
所以lz已经写好了相关代码不是么

点评

為什麼我想好概率分布,你會以為我已经写好了相关代码???  发表于 2014-9-23 22:46

  -fk: -azogi:
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Lv2.观梦者


  • 更新完成啦

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发表于 2014-9-23 23:44:00 | 只看该作者
这个难度基本没有
问题在于这个设定只适合高自由度的游戏

点评

我觉着要考虑的很多啊,玩家不都是傻乎乎滴追求高品质的,刷到吐,反而让人恼火,但是抓到可爱和霸气等有个性的怪倒是不大在意品质了……  发表于 2014-9-24 11:13
可我正是在做PM RPG同人遊戲呢......抓到了一只品質差的PM,扔掉再抓~~抓到滿意為止233333  发表于 2014-9-24 02:31
楼主醒醒吧,RPG角色不是多种多样的PM宠物,搞清楚“角色"的含义,如果游戏里存在雇佣兵倒是可以用这个设定。  发表于 2014-9-24 02:23
論壇pm的自由度也不高(吧?),也有品質這回事~~~(雖然此品質不同彼品質 发表于 2014-9-24 00:07
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-24 01:32:22 | 只看该作者
…………角色, 大活人还有品质…… LZ你只是PM中毒了吧!快醒醒
http://weibo.com/234216217
大家好,这是我的微博,一起关注独立游戏与RM游戏
我的微博名:落华蜂
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david_ng223 该用户已被删除
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 楼主| 发表于 2014-9-24 01:49:18 | 只看该作者
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

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发表于 2014-9-24 10:29:03 | 只看该作者
俗话说人分三六九等2333

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主樓的構思是分十三等2333333  发表于 2014-9-24 10:49
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