楼主: 美丽晨露
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【短篇九】【可爱风】《梦魇》 |
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点评
↓ 嗯都可以啦,只是有些复杂罢了。
那么也可以加入老板跳到主角面前收钱的效果了。啊,这个果然不适合用公共事件做呢。
↓ 差不多就是這個思路。當然可以加入強制拿走物品觸發戰鬥等效果。
我想的是围一圈事件,然后用主角朝向来判断,保存花费变量再加分歧,钱不够就触发战斗……
你好的说。地摊商店的话游戏中都是纯事件铺垫。挺麻烦的。如果用脚本的话,判断XY坐标就很容易了。虽然说没有试验过。
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暂时还没打算复活。
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点评
(⊙o⊙)哦原来如此,谢啦~
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GMT+8, 2024-11-1 12:38
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