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楼主: lianran123456
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[随意闲聊] 不得不感慨一下啊....

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Lv3.寻梦者

Assassin-K

梦石
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贵宾

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发表于 2014-9-28 11:58:59 | 只看该作者
落华蜂 发表于 2014-9-28 10:57
中国的鼻祖仙剑,就也是在日式RPG的基础上做的。中国原创的游戏模式反正我不知道……就连象棋围棋,西方 ...

仙剑在日式RPG的基础上做了改进的,灌注了中华文化
这不但没有不妥的地方,还是它的一种成功
而国人总喜欢拿仙剑与其他国产RPG来比这也是一种局限

根据上述的话,可见你对游戏风格、模式与类型三者上存在认知的混乱

其实各国游戏都有各自的特色,而游戏美术是体现风格的重要一环
直观的视觉体验会让玩家做出习惯性的判断,或欧美,或日韩大致也能看出个大概

然而咱们天朝人才济济,有中国味的游戏却不多
没有让人能以“中式”来划分,老得忍受喷子说“这又是抄袭XX的”“这是XX游戏么”
这不也恰恰证明咱们在这方面还是的弱势么?

PS:至于象棋、围棋、国际象棋什么的,童鞋,我就不想吐槽了……

点评

就是游戏美术难搞啊…我画过一次飞檐,简直要画哭了艾玛,而且现在插画培训班为了钱都硬生生地把学生往韩式那边掰的,难画出中国味儿了  发表于 2014-9-28 12:12

◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
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梦石
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开拓者

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发表于 2014-9-28 12:23:16 | 只看该作者
本帖最后由 天气君 于 2014-9-28 12:28 编辑
Mic_洛洛 发表于 2014-9-28 11:58
仙剑在日式RPG的基础上做了改进的,灌注了中华文化
这不但没有不妥的地方,还是它的一种成功
而国人总喜 ...

实际上,把游戏题材和游戏风格等同起来才是一种混乱。如果说背景设在近似中国的环境中、把角色画成中国人外貌吟几句诗词就叫中国式游戏,那典型的日式RPG应该叫欧洲RPG才对,因为它们的题材和用语多半来自西方背景、角色那五颜六色的头发和轮廓分明的五官与白皮肤显然更像西方人而不是日本人←_←

把一件事做到最好,别人自然就会认为那是你的风格;相反总是在想着为独特而独特别人走过的路自己一定要绕开,不只是自卑的体现也是对思维的限制,就像抱着“我要与众不同不受他人影响”想法的人其实是最受他人影响的。作品的风格在内不在外,这所谓的在内不是指中学生式的“弘扬民族文化”,而是身为一个在本国长大的作者自然流露出的微妙取向,即使是骑士题材,一个现代日本人写出的故事绝对不会真正是中世纪骑士道的体现,相反表现出的正是作者浸润其中的现代日本文化,而中国当然也是如此。

套句有人评价何为中国特色的动漫时提到的话:
“什么是中国风格?你是中国人,你创作出来的作品就是中国风格。别无其它。”

点评

+101  发表于 2014-9-29 19:58
强烈同意啊  发表于 2014-9-29 19:00
说的就是,淤血在当初可是被很多人认为是日漫风的,可现在怎么又成了中国风了呢?只能呵呵  发表于 2014-9-28 13:36
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发表于 2014-9-28 13:18:51 | 只看该作者
本帖最后由 落华蜂 于 2014-9-28 13:31 编辑
Mic_洛洛 发表于 2014-9-28 11:58
仙剑在日式RPG的基础上做了改进的,灌注了中华文化
这不但没有不妥的地方,还是它的一种成功
而国人总喜 ...


何着你说的就是文化上的中国风么,
那我觉得没有什么可讨论的了

我所说的那段话都是在探讨游戏模式上的,如果是指中国原创游戏模式还有点讨论的地方。

点评

毕竟咱们讨论本来也不是立足于此点~你要认为是偏向这点那我也没办法谈下去了  发表于 2014-9-28 13:37
体现游戏风格的,画风只是其中一点,也是玩家最先关注的一点。这一点你觉得没啥好讨论的,咱们也没啥好讨论的了。  发表于 2014-9-28 13:36
http://weibo.com/234216217
大家好,这是我的微博,一起关注独立游戏与RM游戏
我的微博名:落华蜂
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Adam

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发表于 2014-9-28 13:46:21 | 只看该作者
发游民就是找喷……
嘛,摸了。
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发表于 2014-9-29 18:40:14 | 只看该作者
在喷子多的站千万不能看评论……
http://ww1.sinaimg.cn/mw690/005xTVGtgw1ekyx2jz3toj306405k74j.jpg
[url=http://weibo.com/u/5081613029?s=6uyXnP]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5081613029/e515c4da/4.png[/url]
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黄金编剧

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发表于 2014-9-30 21:19:29 | 只看该作者
本帖最后由 ·雾逝者· 于 2014-9-30 21:24 编辑

“我记得五六年前有一个软件,可以制作出简易的RPG游戏,游戏目测一大堆是那个软件制作的,容易到像用画板一样”
上述不置评,说一点
为何仙剑作为中国风的标准?
因为近代哪儿有做标准的东西?哪儿有被允许做标准的东西?
喷子都是指责结果的始作俑者。

以及,制作游戏要明确的是“我想做什么”,一味注重国产与否中国风与否只能显示自己的促狭与文化的贫瘠。
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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