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评《迷失庄园》——没有BGM的黑暗世界
这款游戏是一个很短很小的探索游戏,本人只打通了第二个结局循环,有一个门的钥匙一直没有找到,不知道有没有其它的玩家打通第一个结局。
总体来说,这款游戏的恐怖气氛还是不错的,充分展现了“没有bgm才是恐怖游戏的最高境界”的主题,本人不止一次被无端炸裂的酒瓶声吓到。剧情什么的,简而概之就是一个被坑入凶邪鬼宅少女脱出故事。由于是用xp做的,人物沿用的是素材人物,其实在66rpg素材包里面曾经有现代人物行走图。(不过,我也不知道这个背景是发生在中世纪欧洲还是现代。)
简洁干练的剧情是游戏的一大特点,这一特点同样也继承到了物品中,整个游戏物品只有三样东西:腐肉、钥匙以及手电。怪物更是一黑到底,只不过作者在设置时间的时候,怪物是接近玩家,如果说追击战的话,完全没有压力和紧张感,(追击战也是没有音乐的)所以闪怪完全不是问题。就是有一点不明,游戏一开始就出现的秀吉(因为闪得太快,没有看清幽灵性别,到最后看尸体的时候也是血肉模糊,分不清男女)究竟想表达什么,为毛它一边笑一边告诉我他已经死了,给了我大门钥匙外又在一次进入脱出死循环结局?那家伙究竟是什么,这个谜题我一直没有解决。游戏中关于那个通往结局一条件的线索没有提示,日记什么的也是毫无头绪,试了很多遍以后,终于还是决定放弃了,希望作者能给我解答这个疑问。
另外,这个游戏要改进的地方:一,地图,有些图标贴到墙里面去了。二、怪物的追击方式,在地牢部分,按照那怪物追击的尿性,完全不需要最上面笼子将它关住,只要卡位就行了,作者可以设置在狭窄的通道设置移动路线,这样紧迫感会强一些。
以上就是我对这款游戏的评价,如有什么不合适的,还请多多包涵。 |
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