设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 魔神之影
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 洛克人小游戏[ACT]

[复制链接]

Lv1.梦旅人

NewS-

梦石
0
星屑
172
在线时间
21 小时
注册时间
2006-7-14
帖子
629
11
发表于 2006-11-30 08:13:23 | 只看该作者
玩了一会  速度不错  根本不卡

游戏也挺好玩的!~

感觉这个东西刚刚露出头啊~  很有潜力的东东,LZ细心制作,能成为不错的作品

不过素材方面要麻烦了。。

LZ好好加油吧!~{/qiang}

期待。

PS:看见洛克人,心里就痒痒……(本来想制作一个洛克人的游戏来着……{/gg})
RockK & Abu.     2020.
热血物语RM+
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2005-10-25
帖子
108
12
发表于 2006-11-30 17:48:49 | 只看该作者
是脚本还是事件?{/fd}
小星子=亿万星辰@PSVita
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

妹控魔

梦石
0
星屑
50
在线时间
176 小时
注册时间
2006-10-7
帖子
1463
13
 楼主| 发表于 2006-11-30 22:12:39 | 只看该作者
更新了……除去了一些蓄力所造成的BUG,不过还是不推荐,因为蓄的过程会减低游戏速度。
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

史上最强弟子

梦石
0
星屑
105
在线时间
29 小时
注册时间
2006-1-31
帖子
2907
14
发表于 2006-11-30 22:13:39 | 只看该作者
原来用了事件范围判定脚本,难怪这么复杂的事件能这么流畅。
2段跳实在做的太精彩了!
不知楼主是否可以教一教我相关的制作方法,我也很想完善一下自己的跳跃系统啊!
我要进化!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

妹控魔

梦石
0
星屑
50
在线时间
176 小时
注册时间
2006-10-7
帖子
1463
15
 楼主| 发表于 2006-11-30 22:17:17 | 只看该作者
你去看看我的《时空王者》……也是ARPG……
范围是用事件判定的……脚本都是增加帧数和重力的东西……
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

月下可怜人

梦石
0
星屑
50
在线时间
10 小时
注册时间
2005-11-23
帖子
4085

第1届短篇游戏比赛亚军

16
发表于 2006-11-30 22:19:34 | 只看该作者
哈,已经很像了,只是受那个重力脚本所限,跳跃的手感不太好,还有非常严重的一个问题...没有硬直......
纵然千里外,我等雁归来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

妹控魔

梦石
0
星屑
50
在线时间
176 小时
注册时间
2006-10-7
帖子
1463
17
 楼主| 发表于 2006-11-30 22:22:09 | 只看该作者
以下引用美兽于2006-11-30 14:19:34的发言:

哈,已经很像了,只是受那个重力脚本所限,跳跃的手感不太好,还有非常严重的一个问题...没有硬直......

让我头疼好久的问题…………
想到一方法,被攻击时打开一个开关,这时全部事件接触判定失效……一段时间后开关再关掉。
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

史上最强弟子

梦石
0
星屑
105
在线时间
29 小时
注册时间
2006-1-31
帖子
2907
18
发表于 2006-11-30 22:30:19 | 只看该作者
以下引用魔神之影于2006-11-30 14:17:17的发言:

你去看看我的《时空王者》……也是ARPG……
范围是用事件判定的……脚本都是增加帧数和重力的东西……


[本贴由作者于 2006-11-30 14:19:13 最后编辑]

范围用我也是事件判定的,做加速的就用“动画”+“事件”。
不过跳跃的手感总做不出来,而且人物每次至少走一格。很是郁闷
我要进化!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

史上最强弟子

梦石
0
星屑
105
在线时间
29 小时
注册时间
2006-1-31
帖子
2907
19
发表于 2006-11-30 22:34:52 | 只看该作者
以下引用魔神之影于2006-11-30 14:22:09的发言:


让我头疼好久的问题…………
想到一方法,被攻击时打开一个开关,这时全部事件接触判定失效……一段时间后开关再关掉。



[本贴由作者于 2006-11-30 14:24:42 最后编辑]

我也是这样做的,不过觉得效果也不是很好。而且真正的硬直必须有停顿和后退动作,否则就只能算瞬间无敌……做这效果倒不难,问题还是每次退后至少退后一格,玩起来太不爽了
我要进化!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

妹控魔

梦石
0
星屑
50
在线时间
176 小时
注册时间
2006-10-7
帖子
1463
20
 楼主| 发表于 2006-11-30 22:40:17 | 只看该作者
用行走图或动画让角色左右轻微晃2下……
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 03:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表