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楼主: DyingCat
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[讨论] 你认为动作游戏的画面表现应该更侧重哪一部分?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-4-22 10:08:31 | 只看该作者
有规律的玩法+不要太短的流程+能深入研究并成为高手的元素
这样的ACT游戏以前少,现在更少

嘿。嘿。嘿
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2015-4-22 14:44:36 | 只看该作者
我喜欢朴实的打击感。。
还有美丽的风景(有时候打累了想假装看风景啊有木有)



死宅,比较懒的那种
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-4-25 00:17:31 | 只看该作者
本帖最后由 落华蜂 于 2015-4-25 00:23 编辑

动作游戏 和 什么横版闯关类的 个人感觉比RPG还吃素材
我不知道人们欣赏一个RPG和ACT游戏的标准是什么,反正我自己是能忍素材不好的RPG,但是忍不了素材不好的ACT……因为ACT主要就是打击和欣赏动态效果,如果动态画面做不好的话 就给人那种菜鸟粗制滥造游戏的感觉……

所以我觉得是画面和动态的细腻程度……
http://weibo.com/234216217
大家好,这是我的微博,一起关注独立游戏与RM游戏
我的微博名:落华蜂
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