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楼主: xiaorang
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[已经过期] 为什么没有店铺区?

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2015-5-11 17:43:23 | 只看该作者
发现RM店铺,其实包括橙光在内,其价格体系如果按人天成本来计算,与外部人力市场的价格相比是过低了。
看来在这样的价格体系下,暂时是难以形成真正稳定的供需市场的。
尤其是RM实际连一个真正意义上的游戏发布平台都不具备,这一点比橙光差太远了。
这个平台上以开发者居多,玩家大概相对比较少,所以在6R上发布游戏,其实效果不理想?(我没发过,我也不清楚)
不过橙光上虽然有人玩,但也没有太多经济利益,做得好的能得到几百朵花的就挺不错了。
真正能实际赚到一些钱的人还是是极个别的。
所以做独立游戏,究其本质还是自娱自乐么?

点评

橙光2014年第四季度收入分成表排位第一的作者收入4万,收入过万的有6人,另外17人收入过千。  发表于 2015-5-11 18:13
这是必然的,能力超群的都会去威客网接活,或者被unity3d、unreal3甚至索尼PS4开发套件分流,rm系列本就小众,为何非要奢求拥有完整生态圈呢?  发表于 2015-5-11 18:12
另外希望你别乱搞“独立游戏”的概念。  发表于 2015-5-11 18:08
你的视野也太小了…… 别把6R或者橙光亦或者天朝当做全世界,steam上盈利的独立游戏还少吗?  发表于 2015-5-11 18:07
自娱自乐这种思考模式可是吸引不了一定群体玩家的游戏哦~不管是卖钱的还是兴趣发布分享的~  发表于 2015-5-11 17:52
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