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Lv4.逐梦者 永久原子
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其实我也想到了相对论、时光机械、游戏的深度设计理论、宗教冲突导致的历史分歧等,这些以后可能还有各种平方根、无穷大、小量的变化性质、以及各种数化理论知识在我的大脑中进行分解组合而得出的各类离奇古怪的数字分歧,我想这应该可以应用的游戏设计中去,比如引力的拉伸对空间的影响程度会扭曲甚至改变超空间航行的概率问题,游戏中以此为目的设计出宇宙大航行的游戏,玩家只需要一直按回车、空格、鼠标左键就能进行长达66亿年的无尽无聊无耻的游戏旅行体验,然后导致玩家大小便失禁直接删游戏或者一直玩下去KO掉自己灵魂出体到达了更高境界。
再就是加入微分方程演算1+1不等于2或者等于3的无聊题目从而导致自己脑残又制作出一种集东、南、西、北、红中等各种世界观于一体的现代魔法古代科学未来原始风格的游戏,这样玩家看一眼就吐了一命归西。
其实我只是想说说这么多搞JB毛线!谁听得懂?谁愿意听?!!!! |
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