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楼主: 喵kano
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[讨论] 关于交易系统的集中讨论

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Lv1.梦旅人

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贵宾

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发表于 2015-5-21 04:29:35 | 只看该作者
我可以认为就是某人不想花钱雇劳力,还呼吁大家免费劳动么……

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提问区的悬赏贴谁也没说要用vip,信用能力基本足够之后是通过淘宝交易的,我在未学脚本之前也花费了400+悬赏脚本。  发表于 2015-5-21 10:46
我是想做呢,这不是找人呢么。对我个人来说,肯定更愿意用钱而不是用劳动力来换取别人的劳动。这些讨论并不完全是为我自己的方便而做。  发表于 2015-5-21 09:52
呵呵 免费劳动也是你 用钱支付也是你 不是问题你倒是做个像样的出来看看?  发表于 2015-5-21 09:44
现在是一方面免费资源不少(但是不完全合用),免费帮忙(但是质量不稳定);另一方面,大触的商业价格太高。缺少中间级别的供应商。  发表于 2015-5-21 09:41
其实花钱不是问题,现在的问题是人不好找。我也想找人做地图,几百VIP不过是几百块钱而已,我倾向于直接淘宝支付,走VIP那么费事干什么?  发表于 2015-5-21 09:34

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上贺茂润 + 300 于是终于套出某人目的

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Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-5-21 05:15:33 | 只看该作者
然后带着一群人去自由市场逛街的时候,发现图张张买不起......
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2015-5-21 08:26:20 | 只看该作者
本帖最后由 sirenke 于 2015-5-21 08:30 编辑

就像没有黄家驹,BEYOND也没那么强了
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2015-5-21 10:06:57 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2015-5-21 10:18 编辑

当年为什么某柳想让VIP商业化……这也是个问题。
让我解释一下某柳的VIP商业化进程。
大概就是商业化进程之前,版主和超版都可以评VIP,而且VIP是做游戏奖励的一个重要的手段。
平民也可以获得VIP购买东西,也就是1000EXP→1VIP进行兑换。
大概是计划商业化进程之后,某柳就逐步停止了VIP到EXP的兑换,那个时候我的1498V全部都是从经验兑换过去的。
然后就开放了VIP的充值通道。
现在分站以后,橙光论坛就实行了彩虹论坛-彩虹币-天使会员-鲜花的完全商业化制度。
如果想实现你们所说的“交易系统”,那么就需要做到如下事项:
1.VIP购买这个可以逐渐的取消掉。
2.重新开放VIP和经验的相互兑换通道。
3.重新赋予版主和超版的VIP评分权限,以鼓励新人。
恩,大概分站了,这里如果想去除商业化重建交易系统,这几件事情估计要先去做。

点评

看看历史博物馆,很多论坛活动(不仅是乱斗,还有什么萌战、联欢晚会,风云人物什么的)还是可以满足很多老人和部分游客的  发表于 2015-5-21 21:39
而现在1498VIP需要攒94年.......(以现在我的能力即现在的大环境)  发表于 2015-5-21 21:21
都是发帖和好人卡一点一点攒起来的说。P.S.当年经验我全论坛第三位  发表于 2015-5-21 11:40
1000经验换1V,你有1498V,这可是百万级的经验啊,怎么得到的呢?  发表于 2015-5-21 11:30
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-5-21 10:51:50 | 只看该作者
总结一下,这个交易话题的讨论对我个人启发极大。
整个过程从一开始简单的想做游戏找人,组团,到后来的建立交易市场,到建立R币银行,中央银行,外汇交易,治国思路,都进行了有一定深度的思考,看问题的角度都觉得和以前不一样了。一个典型的例子就是中国买美国国债的问题。后面的一些思考发现没有机会写出来讨论了,有兴趣可以开贴另聊。我发现本帖就到这里结束是比较合适的。
多说一句的是,我希望大触们,能够做出好的游戏,通过自己的游戏赚钱;而不仅仅是通过帮助别人做他们的游戏赚钱。后一个只是打工,那不是游戏。
也许就是看到5.19版聊之后,心里想说这句话,所以才有了这几天那么大一篇的讨论。感谢楼主,感谢CCTV。

不过,我也认识到,我确实还没有仔细研究过现有游戏制作区的供需情况,如果能满足我的需求,何必费那么多事呢。

点评

感谢CCTV。这让6R的大触们多了一个解决北非饥荒和埃博拉病毒扩散的办法 做个游戏真特么的万能  发表于 2015-5-21 12:35
后面的讨论到我的版聊帖吧。这里我继续了这个话题  发表于 2015-5-21 11:41
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发表于 2015-5-21 12:25:43 | 只看该作者
精灵使者 发表于 2015-5-21 10:06
当年为什么某柳想让VIP商业化……这也是个问题。
让我解释一下某柳的VIP商业化进程。
大概就是商业化进程之 ...

那时候还有一点关键的,只有斑竹才有权限评分,而且仅用来奖励确实做了好游戏发了好帖等对论坛有贡献的会员,也就是说不可能通过“到水区灌水要糖”的方式获得积分然后兑换成VIP。
不然照现在的水区6R,开放VIP和经验的自由兑换等于在进一步鼓励灌水,毁掉VIP价值的是RMB兑换模式,毁掉经验价值的却是无损评分发糖的泛滥。
只是我认为六趣不会同意任何“要取消有可能带来哪怕一块钱收益的经济来源”的做法而已←_←

点评

是的……只有版主才有权限评分  发表于 2015-5-21 12:42
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-5-21 13:58:50 | 只看该作者
xiaorang 发表于 2015-5-21 10:51
总结一下,这个交易话题的讨论对我个人启发极大。
整个过程从一开始简单的想做游戏找人,组团,到后来的建 ...

多说一句的部分少说比较好。帮别人做游戏怎么就不是游戏了……逗,creative director全项目就一个,大家都想做的话不是乱套了。没有合作精神谈什么做游戏赚钱
我多说一句好了,对给游戏打工的人有偏见,就没办法笼络人来打工。要把游戏的所有权分发才好,不是“你的游戏”或者“别人的游戏”,是大家的游戏。分发的部分再少,也能保持队伍的积极性和决策的速度
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Lv2.观梦者

bluer
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发表于 2015-5-21 21:06:57 | 只看该作者
楼上太长不看
所以说肯定是有可行性。当没有考虑到过多细节的情况下窝想用户也不会想那么多吧。
当然坏处肯定是有的。
要做也是可以做但是在这讨论传子不鸟你们有个卵用

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喵kano + 95 一针见血
龙和许也 + 5 认可答案 = = ……

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