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嗯……元素相克的问题

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发表于 2006-12-1 08:17:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我一向喜欢把自己构思的世界定为炼金师等规则里的 “火”<“水”<“土”<“风”四种。——(1)

可是,游戏里似乎设置成“火”<“水”<“雷”<“土”<“风”五种更好。——(2)

那么,(2)的这里有个比较让人纳闷的问题:“土”也能克“水”。是不是有些矛盾呢?
或者说,规则不一样,适用范围也不一样?也就是说,(2)的规则里,“土”并不克“水”?
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 楼主| 发表于 2006-12-1 08:17:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我一向喜欢把自己构思的世界定为炼金师等规则里的 “火”<“水”<“土”<“风”四种。——(1)

可是,游戏里似乎设置成“火”<“水”<“雷”<“土”<“风”五种更好。——(2)

那么,(2)的这里有个比较让人纳闷的问题:“土”也能克“水”。是不是有些矛盾呢?
或者说,规则不一样,适用范围也不一样?也就是说,(2)的规则里,“土”并不克“水”?
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2006-12-1 18:49:11 | 只看该作者
金木水火土中,土就是克水的。
什么意思呢?想想过去经常发生的旱灾就理解了
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发表于 2006-12-1 18:54:01 | 只看该作者
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发表于 2006-12-1 20:17:10 | 只看该作者
“火”<“水”<“土”<“风”


支持以上...
今天失态了...唉...怀念当年的我呀...人...生不带来,死不带去...有什么意义呢?
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发表于 2006-12-1 20:48:10 | 只看该作者
古话不是说“兵来将挡,水来土淹”么{/hx}
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发表于 2006-12-1 21:30:31 | 只看该作者
木土水火金是真正的五行相克顺序, 不存在所谓"风",所谓"雷"的属性.
(记得梦幻西游的普陀山派的五行术吗? 就是那个克法.)

五行没有最强没有最弱. 若说最均衡, 是土.
水看似最弱, 但是有最强的舒展性和柔韧性.
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发表于 2006-12-1 21:43:45 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2006-12-2 04:29:49 | 只看该作者
以下引用frantice于2006-12-1 13:30:31的发言:

木土水火金是真正的五行相克顺序, 不存在所谓"风",所谓"雷"的属性.
(记得梦幻西游的普陀山派的五行术吗? 就是那个克法.)

五行没有最强没有最弱. 若说最均衡, 是土.
水看似最弱, 但是有最强的舒展性和柔韧性.



说半天等于啥也没说……

问题素:这主题讨论的素西方——或是日式奇幻游戏的五元素设定……

五行素中国道教的……
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发表于 2006-12-2 19:17:10 | 只看该作者
以下引用沈丹清于2006-12-1 20:29:49的发言:

说半天等于啥也没说……

问题素:这主题讨论的素西方——或是日式奇幻游戏的五元素设定……

五行素中国道教的……


我可以非常肯定的告诉你, 西方里根本就没有什么元素相克的东西, 所以你问了半天等于白问.
至于日本什么鬼东西, 那全是剽窃我们中国的. 也还是白问.
退一万步讲, 非要弄什么风,雷属性, 你就不会变通一下, 把风换成木, 把雷换成金么?
KRKR + NS 学习中..........
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