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[已经过期] 玩游戏大家喜不喜欢自命名?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-7-28 12:55:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 拉尔夫1号 于 2015-7-28 12:57 编辑

这是一道主观题,只要答出自己的观点和理由即可。
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发表于 2015-7-28 12:59:38 | 显示全部楼层
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-7-28 13:11:53 | 显示全部楼层
得看啥游戏,只是取个名字的传统RPG那可有可无。
如果是类似elona的rogue类,因为不仅仅是取名还包括如何设计和培养这个人物,取名会更意思。
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开拓者

发表于 2015-7-28 14:39:37 | 显示全部楼层
看类型和主题
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

发表于 2015-7-28 15:28:30 | 显示全部楼层
在开始的剧情里,会让你命个名字。
如果你选择直接跳过剧情,那样也可以。名字会自动设成默认。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

发表于 2015-7-28 15:45:30 | 显示全部楼层
命名的目的是提高玩家融入感 可以用自己喜欢的名字命名角色
但RPG来说 如果玩家起了一些奇葩名字 那么反而是每出现一次名字就出戏一次……
所以具体是否设定名字还是要斟酌一下 如果不想麻烦推荐不要设置可以改名字
当然你要是恶搞游戏就随便咯
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R考场第七期纪念奖开拓者

发表于 2015-7-28 16:03:29 | 显示全部楼层
一般会有后宫情节的都会用自己的名字
爆树3进度:
数据库——40%
主程序——45%
游戏画面——0%
动画特效——0%
声音音效——0%

时间都去哪儿了,还没好好填坑,生活就忙了
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-7-28 19:57:42 | 显示全部楼层
完全不在意,因为我出来没有代入主角过
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黄金编剧

发表于 2015-7-28 20:08:43 | 显示全部楼层
看命名的价值
如果要在网游中区分、彰显自己,自命名是必要的(个性化价值
如果能为自己创造的财富命名,那也很好(成就感价值
如果这个游戏是根据名字的部首构成判定机制,那也是必要的(玩法价值
……
等等
而只是给名字什么都改变不了的游戏主角命个名
那我宁可用默认名称
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2015-7-28 20:40:05 | 显示全部楼层
不喜欢的说,毕竟自己做同人游戏也不能这么干是吧。
然而养成游戏倒是另当别论了。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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