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本帖最后由 FHNBHJ 于 2015-8-1 20:03 编辑
《丁香》
8月1日爆关,用时真的是15min左右
画面:
地图方面没什么好挑剔的了,
细微的画风差距我太迟钝根本不在乎……
光影,树木和植被应有尽有,
房屋的绘制也好顶赞。
行走图变化以及转身的效果很细致,
果然是追求了细节。
地图的风格是柔和小清新的,
所以窗口就稍微有那么点僵硬的感觉。
另外存在因为窗口显示位置过高导致姓名框在屏幕外的问题。
音乐:
没有强烈的违和感,
成功地营造了气氛。
然而我听到银魂的背景音乐时居然笑了
↑无视吧,对于没听过的人是不存在这问题的↑
另外猫叫声其实可以多一些素材的,
光是改变音调会产生厌倦感。
小建议:
在结局时,存在BGM的切换,
建议使用淡出效果,
毕竟玩家在原BGM播放到什么地方时切换音乐是说不准的,
可能会有违和感。
系统:
小提示很到位,
可以让玩家很简单地打通流程。
因为是R剧所以游戏性啥的就不提了。
细节问题,在标题画面,
按下↑/↓键有时候会一下子移动两格,
不太好控制。
可以通过等待帧避免这个问题(我设置的是7帧)
剧本:
短!短!!短!!!
咳咳。
世界观设定应该是现代,
但是出现了转世什么的稍微有点奇怪,
不过毕竟是为了表现主旨,
还是可以接受的。
人物塑造,
并没有什么明显的性格(不过这篇幅想有也难……),
那么就从情节说起吧。
主角的梦境,
和过去生活的回忆,
以及最后大猫领着小猫的画面,
无疑是表现中心的亮点。
猫VS蛇的动画细节做得很好,
但是这段情节安排的寓意何在呢?
作者的中心应该是围绕亲情的……
去商店那段,
间接告诉了玩家主角生活情况的讯息,
以及丁香通人性的特点,
但是也没有明显地围绕亲情。
#我似乎在做语文阅读
整体故事悲中有喜,
当玩家联想到自己的家庭时会有所感触,
父亲出差,母亲病逝;
女儿与一只野猫相伴,
最终,
总算完成了自己的心愿……
然而却是以化作猫的形式。
这个故事的发掘潜能还很大,
所以建议将所有情节扣住主题,
或松或紧,
但一定要有所关联,
并加大渲染力度。
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