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楼主: 804173948
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[RMVA发布] 【VA】NIS-ARPG战斗系统 V 0.23【已弃坑,有缘再更新】

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发表于 2015-8-8 14:42:04 | 只看该作者
话说arpg模式开启的时候不能进行商店处理吗?那么只好麻烦一点了···

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谢支持0.0  发表于 2015-8-8 22:46
楼主好强大的赶脚,像我这样的脚本盲只能膜拜(加伸手)了··· 继续等待更新~  发表于 2015-8-8 21:09
物品可以自己做..但我觉得做出那个物品不太好、、还有就是这个改好了、、√  发表于 2015-8-8 17:09
其实做一个物品让玩家自己随时可以开启或者关闭ARPG模式就可以~改不改其实也没有事···  发表于 2015-8-8 16:08
是吗....我等一下改一下  发表于 2015-8-8 15:27
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发表于 2015-8-9 09:08:30 | 只看该作者
先支持一下~~
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发表于 2015-8-10 17:26:30 | 只看该作者
TAT我又来了,技能设定的那方面,不知道为什么出错了:我新增了一个技能的设定,于是在我靠近那个敌人的时候:

小Q截图-20150810172201.png (4.04 KB, 下载次数: 1)

小Q截图-20150810172201.png

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不知道啊······  发表于 2015-8-10 20:30
加我Q问吧,,会不会是你的范围设定那些写错了?  发表于 2015-8-10 19:22
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发表于 2015-8-10 21:12:05 | 只看该作者
……所以
技能的范围等设置见 OperSetting 以及 SkillSetting
到底在哪里啊!我找不到啊……
这个系统真是太爽了!不过还是XAS容易点啊……

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说明里是没有.....所以说这脚本有待改进,,武器和技能怎么连接是什么意思.....反正目前普通攻击那些没得设定....大概就是这样吧。。  发表于 2015-8-11 16:14
脚本盲又来提问了……如何在装备武器情况下打出拳击的效果,还有武器和技能怎么连接的…… 说明里没有找到……  发表于 2015-8-11 08:59
等等……为什么我敌人放多了以后游戏直接卡到8FPS了……看来这个系统还是少放点敌人吧。  发表于 2015-8-11 08:30
真的那么好用吗hhhhhh感谢支持  发表于 2015-8-10 21:53
原来在这个的493行以后……汗,但是真是谢谢了! 自己用此系统做了一个切菜游戏狂战中·……太爽了,真是好系统!  发表于 2015-8-10 21:35
不想说话……
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发表于 2015-8-12 09:01:26 | 只看该作者
等了好久,终于等到一款喜欢的ARPG了,感谢

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好吧...  发表于 2015-8-15 22:55
我用分辨率拓展DLL发生错误。。本来想搞大分辨率做个网游类游戏的  发表于 2015-8-15 22:52
粪便率.....你说的应该是FPS吧...更新了的这个附带了事件防卡应该会好很多0.0  发表于 2015-8-15 22:49
分辨率小了点  发表于 2015-8-12 18:35
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发表于 2015-8-12 15:15:16 | 只看该作者
继续之前我那个问题吧,设定了一个新的技能之后靠近敌人时就发生错误,说:││├Game_Entity253行出错,那一行是这样的:
return true if subpos[0]+dx >= 0 && subpos[0]+dx < skill_range.width(direction) && subpos[1]+dy >= 0 && subpos[1]+dy < skill_range.height(direction),
我技能设定的是:4=>[[1,6],[18,4],[19,5]],敌人的注释:<skill 4>技能的备注都是:
[target 0]
[z_range 100]
[freeze 600]
<direction_fix>
于是出错了······
究竟怎么回事····???

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嗯嗯修改好了,是因为其中一个技能没有设置动画猫,谢谢。  发表于 2015-8-12 17:18
你确保你的技能有动画可以显示  发表于 2015-8-12 17:00
这个应该是动画的问题...  发表于 2015-8-12 16:54
改好了没有那个错误了,但是为什么又说 ││├NIS_AnimationPlayer里64行出现错误, 应该是我哪里设置错了,但是我也不知道 (难道我的智商就这么低)   发表于 2015-8-12 16:38
范围设置在 模块(需要更改的东西) 这个脚本的 422~577 行,操作设置在 62~386 行  发表于 2015-8-12 16:19
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发表于 2015-8-13 17:33:14 | 只看该作者
ARPG一直都是最爱,支持

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感谢支持0.0新版本快要弄好了0.0  发表于 2015-8-13 20:30
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 楼主| 发表于 2015-8-14 15:51:06 | 只看该作者
本帖最后由 804173948 于 2015-8-14 15:52 编辑

0.2版已更新所以自顶一下【顺便复制一下更新日志.....

      支持 状态,BUFF和DEBUFF 功能
      支持 命中失败和回避
      好像支持了TP的样子【好不负责任的样子】
      敌人属性采用数据库敌人的属性
      重新设置了硬直的问题
      修复了血条无法隐藏的BUG
      大概是这些【好不负责任的样子】
undefined
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发表于 2015-8-16 21:52:08 | 只看该作者
额...掉落物如何设定啊?完全无头绪...

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怪物设定脚本那里,,仔细看说明有的吧,  发表于 2015-8-16 23:23
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开拓者

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发表于 2015-8-23 12:50:03 | 只看该作者
         作者大大为什么我一进入游戏就显示这个,借您的范例做了个游戏给朋友玩但是弄好剧情之后就……

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@page ? @page.move_speed : 4 你把错误行改成这样看看,  发表于 2015-8-24 10:27
鸽子本鸽
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