Lv1.梦旅人
doubyen 发表于 2015-8-14 17:02 刚发现,看一下先~~,如果不修改脚本,是否可以直接调入move_kjsb/move_ylsb ?? ...
使用道具 举报
luoxduo 发表于 2015-8-14 17:06 不添加脚本没办法使用“move_kjsb/move_ylsb”哦.. 如果不想用脚本就得需要靠一堆事件来判断来达成移动 ...
蝴蝶移动事件.png (12.03 KB, 下载次数: 41)
下载附件 保存到相册
2015-8-14 17:51 上传
鼠标范围吸引.png (15.5 KB, 下载次数: 41)
doubyen 发表于 2015-8-14 18:02 追加问题@luoxduo 这点很重要,加了这个事件靠近或远离鼠标的脚本后,之前的那个鼠标接触图片的功能就没啦{ ...
Project1.zip
2015-8-14 21:52 上传
点击文件名下载附件
221.11 KB, 下载次数: 56
1
luoxduo 发表于 2015-8-14 20:30 范例在这里,没发现lz说的脚本失效, 具体已经在范例解释
luoxduo 发表于 2015-8-15 10:51 嗯...不改变原有的鼠标脚本是可以的, 不过我还是另外添加了一小段新脚本来帮助事件更顺畅的行走。 (不 ...
doubyen 发表于 2015-8-15 18:53 @luoxduo 感激涕淋,注释都写得那么详细易懂真是太贴心了 思路我看懂了,就是我想要的效果! ...
move_toward_event
事件间的互相靠近或远离
luoxduo 发表于 2015-8-15 20:57 那个doubyen君在原工程脚本左侧右键查找下,就能找到哦, 单纯运用事件能实现,不过较费时费力额, 思路 ...
九幽鬼少 发表于 2015-8-13 15:56 其实一个傻方法 在地图上设置一个事件 并行处理 事件内容 一个脚本第一个0代表 范围的x 第二个0代表 范围 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
折叠内容标题(非必须)
折叠内容
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-14 01:30
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.