设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 【版聊8.16】队友间的冲突

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
4
星屑
4459
在线时间
6784 小时
注册时间
2014-1-6
帖子
5052

开拓者

11
发表于 2015-8-16 13:55:16 | 只看该作者
本帖最后由 龙和许也 于 2015-8-16 14:54 编辑

任何形式都可以,顺便把一些主楼上你提到的可能理由铨释。

1.单纯暗地里看人家不顺眼后来慢慢搞些小动作发脾气最终爆发对立,
   原由可以是对方的任何一个人从小就有相当的异于他人或过于正直的人生观。
   说简单点就是『你永远是错的,就算你说萬有重力定律是对的,但我也不会因此认可你』

2.立场则是本身对方无意但不得不去做,主要可能被『形式1』中的主动者或被动者所迫胁,也可以是家族宿命。
  简单的说就是『你不杀我也要杀了你,就算我不杀你我的兄弟姐妹也会去杀你』

3.误会永远都是好好说都会解开的类型,諾不然最终只有BADEND……

然而冲突什么的对我来说不感冒,所以我也没什么太多深刻的印象。
比较深刻的话就是两个势不对两立的对手为了打败跟强大的对手比如
鬼泣3中的但丁与维吉尔。
但故事的最终都是带着各个不同感情的纠结互相展开对决
(然而只有YT才能找到这些资料片……自己拍一个也挺麻烦的就这样吧~)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
234 小时
注册时间
2014-3-2
帖子
183
12
发表于 2015-8-16 19:04:13 | 只看该作者
合作本身就是互相利用,所以当基本利益受到威胁时,队友就翻脸了。

每个人的基本利益不同,
可能是家人,爱人,自己,兄弟或恩人的生命,财产受到了威胁;(物质)
可能是对国家,宗教,价值观的信仰的质疑或冲突;(心灵)

触发的方式
1.发现了他的秘密(急性)
2.长期的忍受,最终的爆发(慢性)

评分

参与人数 1星屑 +6 收起 理由
龙和许也 + 6 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

小空格

梦石
0
星屑
2620
在线时间
553 小时
注册时间
2009-7-15
帖子
1107
13
发表于 2015-8-16 19:19:30 | 只看该作者
至今不太理解,为什么我拿着狙击打爆破
残局单挑对面的时候,

队友每次都投票踢我。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
帖子
11485

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

14
发表于 2015-8-16 21:19:12 | 只看该作者
人可以在利益面前变成各种样子。
所以这事情出现在游戏中算是好事?(大雾)
现在流行“卖队友”的做法实在令人不解。
仅仅就是为了一时的快感伤害彼此的感情么?
难得缘分就要珍惜现在,虽说以后会成为敌人什么的。

点评

握爪  发表于 2015-8-16 21:59
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
290
在线时间
3599 小时
注册时间
2012-2-29
帖子
3385

黄金编剧

15
发表于 2015-8-16 21:35:20 | 只看该作者
{:2_270:}按照人数
主角(1人)变阵营就能达成这个效果
NPC(多人)变阵营的效果也是这样
所以前者处理起来更容易
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-20 02:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表