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[胡扯] ★8月18日版聊★总有刁民不发版聊

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Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-8-18 18:43:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏分类真的要划分的特别清楚么?
RPG就是RPG,ACT就是ACT,RTS就是RTS?
我也曾见过很多混合搭配的游戏,不但受众面提升,而且有些还挺受欢迎。
比如火狗工房的几个作品,爱神餐馆系列和绯雪千夜,都是比较混合形的。
质量效应装着射击游戏的内容被划分到RPG的范畴里。
这里不讨论如何混合游戏类型,今天只想聊聊类型混合搭配会带来什么弊端?

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人总是在进步的!

Lv4.逐梦者

污染源

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发表于 2015-8-18 18:45:56 | 只看该作者
看你混合的怎样,如果是强制拼凑上去果断烂
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

3
发表于 2015-8-18 19:04:11 | 只看该作者
{:2_270:}游戏类别似乎只是玩家的“期望”分离出的产物,而非制作者的初衷
为了回应某种玩家的期望,“我要做个(类别)游戏”的制作者想法也应运而生
而混合类游戏对于怀有单纯期望的玩家来说,始终存在着期望之外的“杂质”
但这应该只是很小的弊端,可以被游戏本身的趣味度排除

点评

有道理,茅塞顿开  发表于 2015-8-19 10:06
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv1.梦旅人 (禁止访问)

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发表于 2015-8-18 19:50:52 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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R考场第七期纪念奖开拓者

5
发表于 2015-8-18 19:51:05 | 只看该作者
w其实恋姬无双系列也是有混合的哦
什么类型都可以和GAL混合!
为什么黑猫就是死猫...
2021.8-2024.5
消失了3年的阿鑫再次出现
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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

6
发表于 2015-8-18 20:00:35 | 只看该作者
只要运用合理到位的话,可以给游戏带来更多的游戏性。
当然前提类型的融合合理不跨越。
比如:RPG+ACT=ARPG(误?)
AVG+PUZ=ECT等等。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
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发表于 2015-8-18 20:40:13 | 只看该作者
弊端大概就是会流失一些喜欢纯净、保守风格的玩家群吧,但结果上来说其实类型复合从受众数量看是在扩大受众群的。

其次就个人作者来说多半会不好拿捏游戏功能的必要性,可能会出现掌握不了的情况而使得复合中的某一类型显得没必要甚至可能让游戏体验变得糟糕。

我觉得大概有这两点。
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Lv4.逐梦者

运否天赋

梦石
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开拓者

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发表于 2015-8-18 21:57:40 | 只看该作者
《光环战争》(FPS改RTS)、《坦克世界:将军》(TPS改卡牌)
上面这两作只能说,有人喜欢,但是原作党基本不买账。
土猫三国开发完成
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-8-18 22:23:45 | 只看该作者

其实它们都是H game(大雾)
只要你会联想就行了(更大的大雾)
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-8-18 22:29:08 | 只看该作者
对于作者来说有一定难度吧
要同时做好这些
不过突然想到了agm……
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