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楼主: RyanBern
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[原创发布] 【重制】66RPG对话加强 - 211012

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Lv4.逐梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2016-1-19 23:48:58 | 只看该作者
160119版本更新。
1. 之前版本的对话框在使用大型半身像时美观性较差,这次更新加入了对大型半身像的支持。效果如第五张图所示。
使用大型半身像时,只需要使用\p[-1]命令,然后正常使用\L或\R添加半身像即可。
2. 新增加快捷方式设定。编辑中可能需要输入很长的控制码,例如'\name[男主角]\p[0]\R[男主角图形]'指令表示生成一个名为'男主角'的姓名窗口,出现在主角附近,在右侧显示半身像'男主角图形.png',写起来很是麻烦(尤其要切换输入法)。因此增加设置快捷方式的功能,输入起来会更加方便。具体设置请看脚本说明。
3. 使用小提示:这点其实在一开始就应该说明,如果使用\name设定姓名框,那么这些指令最好写在文本框的第一行。如果没有\name指令,那么形如\p \R 这样的指令放在最后面为好。原因不用我多说,使用的时候自然会发现。
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发表于 2016-1-22 16:26:28 | 只看该作者
缺点:对话框不会自己判断角色是在上面还是在下面来对应使用上箭头下箭头,而要手动选择这个对话框使用上箭头还是下箭头。
这样很有可能会出现人在下面,对话框的箭头却对准上面。
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发表于 2016-3-24 00:49:00 | 只看该作者
请教一个问题,关于姓名框如果我要使用位图的话如何修改呢?(我是美工,脚本小白实在是没办法……)

点评

例如?要修改成什么样的?  发表于 2016-3-24 08:22
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发表于 2016-3-24 19:06:59 | 只看该作者
511317646 发表于 2016-3-24 00:49
请教一个问题,关于姓名框如果我要使用位图的话如何修改呢?(我是美工,脚本小白实在是没办法……) ...

依旧维持现在姓名框的那个长条形状,我换成一个长方形位图,然后拉伸
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Lv4.逐梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2016-5-10 09:43:50 | 只看该作者
160510版本更新

1. 给对话加强脚本加开关,当打开指定开关时,暂时屏蔽对话加强脚本,使用默认的对话框。
2. 添加\f[文件名]使用正方形头像的功能。此头像不同于半身像,因此需要额外做一个功能。现在对话加强窗口里可以使用三种图片:普通半身像;大型半身像;正方形头像。
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发表于 2016-5-14 15:03:05 | 只看该作者
本帖最后由 乐之魂 于 2016-5-14 15:25 编辑

大大能作个这个效果么,在对话框前弄个头像框  图片最好占满整个头像框,这样比较好看。(最好左边头像框与右边对话框一样高度大小,不要像大雄这头像这么小不成比例)

点评

很好,照你说的那样,头像框跟着头像大小变,因为我看着头像比对话框小有点别扭,大点好这样就可以有更大的头像。可以自己掌握。  发表于 2016-5-14 15:24
我可以弄一个这样的效果,不过不保证会变得好看。  发表于 2016-5-14 15:15
如果头像框和对话框一样大会有一个问题。对话框大小是可变的,如果头像框跟着一起变,那么里面的头像会被不等比例地放缩。  发表于 2016-5-14 15:14
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发表于 2016-5-14 15:16:16 | 只看该作者
RyanBern 发表于 2015-9-8 21:38
重制版更新,自顶。
增加的内容:在战斗中使用\p命令,可以让对话框出现在角色或者敌人战斗图的上方/下方
...

为何我右边倒数第三个特罗西运行到第三段对话出错啊,提示855行出错self.height这行出错,高度不对?

我删掉了一下,是\p[-1]和\pn1导致出错,去掉就可以了,难道不能用么
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发表于 2016-5-14 15:26:37 | 只看该作者
另外,大大能不能教我下怎么改半身像的坐标,我改过,没效果!
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发表于 2016-6-18 21:18:44 | 只看该作者
请教LZ这是怎么回事?RMXP1.03为何用不了?

无标题.png (6.13 KB, 下载次数: 8)

无标题.png
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发表于 2016-6-18 21:21:52 | 只看该作者
请教一下LZ
为什么我的RMXP1.03用不了?
提示494行Syntax Error

点评

另:494行正常情况下应该是这样@right_picture.x = x+self.width-@right_picture.bitmap.width-8  发表于 2016-6-19 00:03
请直接下载范例然后将里面的脚本拷过去。论坛贴出来的这个脚本因为被论坛错误解析而发生变异。  发表于 2016-6-19 00:02
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