设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 太痛苦惹,第一次做游戏我就做了长篇

[复制链接]

Lv5.捕梦者

梦石
10
星屑
39582
在线时间
1920 小时
注册时间
2010-11-14
帖子
3320

R考场第七期纪念奖

11
发表于 2015-8-28 21:02:46 | 只看该作者
(。・ω・。)
原则:
①不要让你的第一个游戏成为你梦想中要做出的游戏
②在保证自己能够拥有完成作品的毅力之前,不与他人共同制作
用头画头像,用脚写脚本
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
帖子
11485

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

12
发表于 2015-8-28 22:13:35 | 只看该作者
因为缺乏经验,所以会在各种地方碰壁。
建议新手还是尝试做个小游戏或者测试的游戏娱乐下。
有了经验再为长篇而填坑吧。凡事不能一步就登天。

评分

参与人数 1星屑 +6 收起 理由
龙和许也 + 6 我很赞同

查看全部评分

大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5463
在线时间
2562 小时
注册时间
2011-9-27
帖子
1120

极短23参与开拓者

13
发表于 2015-8-29 06:54:22 | 只看该作者
本帖最后由 怕鼠的猫 于 2015-8-29 06:57 编辑

太激进了不好。  
有时,你一标榜长篇,玩家就回避了。  现在是游戏快餐时代,没有那么大块的时间来探索你那必裹脚布还长的世界观。
对一个演员而言,要想感动观众,首先要感动自己。
对游戏设计师,要让玩家感兴趣,先让自己有兴趣。
你自己处于枯燥和彷徨中,那作品怎么能有生命力呢?

我的建议很简单,不要为了做游戏而做游戏。等有了灵感之后再拓展成游戏。   
就如同要先有种子再松土耕种,而不要随便找块空地就盲目浇水施肥,心里还幻想着能长出一个参天大树!!
从平淡走向更平淡。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
109
在线时间
220 小时
注册时间
2014-3-8
帖子
277
14
发表于 2015-8-29 10:09:47 | 只看该作者
尽力扯完吧我也不知道我该怎么做下去了……
http://ww1.sinaimg.cn/mw690/005xTVGtgw1ekyx2jz3toj306405k74j.jpg
[url=http://weibo.com/u/5081613029?s=6uyXnP]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5081613029/e515c4da/4.png[/url]
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-10-2 08:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表