设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: sophy
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 开发RPG maker手机模拟器征求小伙伴!老鸟新人都可以

[复制链接]

Lv4.逐梦者

永久原子

梦石
18
星屑
175
在线时间
2054 小时
注册时间
2010-10-25
帖子
4226

开拓者

11
发表于 2015-9-14 18:42:15 | 只看该作者
明年就出MV,所以这个开发就是然并卵。
人不在了,有事烧纸。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2011-7-13
帖子
19
12
 楼主| 发表于 2015-9-14 18:47:40 | 只看该作者
LBQ 发表于 2015-9-14 18:09
https://github.com/Ancurio/mkxp

RM众花在造轮子上面的时间总是让人可悲2333

Linux (32bit/64bit)
OSX by Ali
Windows (mingw-w64 32bit)


然而并不是移动平台。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

唯一的信徒

梦石
0
星屑
1665
在线时间
1357 小时
注册时间
2013-1-29
帖子
1637
13
发表于 2015-9-14 18:50:20 | 只看该作者
sophy 发表于 2015-9-14 18:47
Linux (32bit/64bit)
OSX by Ali
Windows (mingw-w64 32bit)

RPG Maker默认:
32/64 bit windows
闭源,也许是基于DirectX

MKXP:
32/64 bit windows
linux
osx

开源,用SDL

你觉得哪个更适合移植到移动端。


当然我的意思就是别人做了很多这些工作,把别人的这些工作利用好就可以
『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2011-7-13
帖子
19
14
 楼主| 发表于 2015-9-14 18:56:20 | 只看该作者
LBQ 发表于 2015-9-14 18:50
RPG Maker默认:
32/64 bit windows
闭源,也许是基于DirectX

我要移植的不是RPG MAker 本身,而是游戏。。
MKXP 和我做的都是类似的事情,

不过他的目标是Linux,和MAC上直接玩RPG MAKER 做出的游戏,
我的目标是移动平台上玩起RPG maker 做出的游戏。

况且的我的代码也是开源的。

点评

嗯,思路上确实可以借鉴的,我去他那看看XP的autotile和VX的差别在哪。其他基本是兼容的吧。代码上,他是GPL的,我不可能用的。  发表于 2015-9-14 20:27
LBQ
并且别人3个RGSS版本通吃,我想说的就是别人已经写好了也许可以利用一下  发表于 2015-9-14 20:12
其实我也打算用native code写的,不过我也会用coco2D来实现。。不过最后用了mono,因为以前搞过XNA  发表于 2015-9-14 20:11
LBQ
问题是别人不是“差不多写好了”,别人mkxp是“已经写好了”,还是基于SDL的,还实测可以无脑运行RM游戏。  发表于 2015-9-14 20:11
移植这种native和针对PC的玩意要填的坑,不会比基于一个移动端现有的游戏引擎重新写个要少,况且我已经差不多写好了。  发表于 2015-9-14 20:09
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (版主)

职业の水客

梦石
0
星屑
14153
在线时间
7223 小时
注册时间
2010-6-16
帖子
3499

开拓者

15
发表于 2015-9-14 19:07:03 | 只看该作者
移动平台玩RM游戏
我记得有人做出来了
但是那个人的脚本兼容性很差
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2011-7-13
帖子
19
16
 楼主| 发表于 2015-9-14 19:14:30 | 只看该作者
寂静的夜里 发表于 2015-9-14 19:07
移动平台玩RM游戏
我记得有人做出来了
但是那个人的脚本兼容性很差

有2点:
1个是Ruby 解释器的问题,可能不能完美支持Ruby 语法
2是有些内建类的实现收移动平台限制,如 bitmap的radial_blur,如果用GPU去做,移动端的GPU弱,做不到那么好的效果,而且这个名字有问题,效果明明是spin blur,却叫径向模糊。。

目前我的模拟器跑RPG maker 新建项目的默认脚本,战斗什么的没问题了,所以需要一个小的真实的游戏,测试测试。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2011-7-13
帖子
19
17
 楼主| 发表于 2015-9-14 19:37:50 | 只看该作者
guaneva 发表于 2015-9-14 18:42
明年就出MV,所以这个开发就是然并卵。

没办法,他要是今年上半年出来,我都不会开始做这个的,不过既然已经做了,就做做好吧,也许还能帮到原来用RPG maker VX的作者移植一部分。

点评

一样的,就是多了几个函数而已  发表于 2015-9-15 06:46
啊,VA 是RPG maker VX ACE么? 貌似也是RGSS2 吧,那应该一样,只要地图类的实现不改,我看帮助文档几乎一样。  发表于 2015-9-14 20:33
那加油吧,我是用VA的,既然可以做VX不如做个VA的吧  发表于 2015-9-14 20:24
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

会吐槽的画师

梦石
0
星屑
782
在线时间
3431 小时
注册时间
2011-6-10
帖子
6535
18
发表于 2015-9-14 22:06:11 | 只看该作者
楼主 我是VX长篇游戏作者 麻烦你帮我把游戏移植一下手机端谢谢
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10289
在线时间
4442 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6993

开拓者贵宾

19
发表于 2015-9-16 01:41:03 | 只看该作者
LS木有我的长~并且充满着各种自制DLL以及各种黑科技,想玩地狱难度的可以选偶~(大雾)
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv3.寻梦者 (禁止访问)

梦石
0
星屑
1340
在线时间
807 小时
注册时间
2012-10-19
帖子
588
20
发表于 2015-9-17 08:47:47 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-29 03:35

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表