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楼主: acv255
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[原创发布] 【短十】江湖行 (传统武侠风)

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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-9-23 00:07:50 | 只看该作者
本帖最后由 杀手e号 于 2015-9-23 00:09 编辑


具体描述:首先上面两个图就是打野猫和野狼的战斗图,因此可以确定和任务无关,因为无论打什么怪,只要打赢了,就会在最后一个怪消失并显示最后一击的伤害值的时候卡住(打输的情况下没试过),然后,基本就没啥然后了,坐等华丽丽的修复。ps:在卡住的时候有点憋屈,主要是截图的问题,一开始直接用系统自带的print screen键,毫无作用,复制了N次粘贴选项都是灰色的,后来只好开Q用QQ截图。

点评

另外,你截个正常的战斗结束后的图(带获得经验金钱什么的)我看看,然后你们尝试下在这方面改进下  发表于 2015-9-23 20:23
请问你们是用什么系统呢?我用的是XP系统。。。其实这个问题个人觉得完全可以参考别的游戏吧,至少可以锁定该问题是在战斗结束的那一刻发生  发表于 2015-9-23 20:22
这个问题我实在找不出答案...没有报错信息做线索,而且我和我几个没装VA的朋友测试过程中也没碰到,完全不知道从何下手...要不你试试重下最新版?  发表于 2015-9-23 09:59
呃,如果再详细点的话,打野猫图对面是2只,野狼图对面是3只(猪脚残血ORZ)。  发表于 2015-9-23 00:10
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发表于 2015-9-23 15:39:13 | 只看该作者
金庸群侠传的素材啊~~
怀念
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发表于 2015-9-23 17:10:59 | 只看该作者
测试就是学习的过程,楼主加油!~
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发表于 2015-9-23 20:48:45 | 只看该作者
本帖最后由 杀手e号 于 2015-9-23 20:50 编辑

啊,作者,抱歉,我知道是什么问题了,这是个老问题了,我自己可以解决,不过在这之前,有个问题想问一下你,战斗结束时用的是哪首音乐?这样我就方便解决,不用慢慢去找

点评

哈哈,不用客气,我自己也一时没反应过来呢,明明已经遇到过好几次了。。。不过这是头一次看到问题音乐不在BGM文件夹里的说  发表于 2015-9-23 21:29
噢,我了解了。VA对非OGG格式的支持能力确实很差,我转了几首BGM了。看来为了保险起见要全部转换。非常感谢。  发表于 2015-9-23 21:21
然后是前阵子玩夜雨的江湖梦2时,一进少林寺就卡,然后找到对应的音乐转格式就解决了,当时还发现,只要文件名没错,可以任意换自己喜欢的音乐  发表于 2015-9-23 21:06
每次播那首源自英雄传说6第3部第2章里的小怪战斗音乐时就会卡,需要转格式。同理第2次是玩单机六道的时候,也是一遇这首音乐就卡了。  发表于 2015-9-23 21:05
说起来有点感慨,记得这次是第4次遇到这个问题了,第一次遇到的是若干年前玩全新世纪3的时候  发表于 2015-9-23 21:03
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发表于 2015-9-24 09:41:12 | 只看该作者
玩到20级了 野外头领也不刷了 也没任务了 矿石一回就刷一个还怎么玩啊?

点评

"就一个熊"和"其他怪都刷没了"是指进入副本后只有一只熊吗?熊是boss还是小怪?"其他boss"是什么意思?这个副本的boss是熊/蛇/狼中随机的一个。   发表于 2015-9-24 17:29
我去了趟秘境3 就一个熊 没其他BOSS 怪都刷没了 还有熟练度80图纸打什么出?  发表于 2015-9-24 17:06
我再去秘境2看看  发表于 2015-9-24 16:28
锻造80有对应的锻造图纸,用60学的就只能冲到80了。  发表于 2015-9-24 16:22
是森林秘境的2层吗?我仔细检查了一下流程判定没发现问题,自己进去杀到触发出现提示后就看到boss在中央啊...如果真没找到的话麻烦附件传下存档  发表于 2015-9-24 16:18
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发表于 2015-9-24 16:00:31 | 只看该作者
本帖最后由 duchen5779 于 2015-9-24 16:03 编辑

武侠风云传……呃,刚扔下……买了之后玩了一把,确实如楼主所说,没有达到它应该有的高度,不过就目前来看,也算可以了。
另。这个论坛里看来还是有许多喜欢武侠类游戏的,只是素材和一些特殊性需求的脚本很难找,当然最关键的还是时间,这应该是一个共通的问题。
武侠游戏玩家最想玩的和制作者最想做的都是一个自由的,随机的江湖世界。但什么是自由,是漫无目的的,还是说必须也要有一系列任务牵引的,往往不是太明确。
而且剧本也是个问题,自己编的剧本短的还行,长一点的话,呵呵……脑洞不够啊……所以现在一直在反复看金庸,希望可以编金庸武侠小说的后续。看过一本《剑桥金庸武侠史》,感觉不错,推荐一下。

另:也许你可以和他聊聊。都是一样的思路。
https://rpg.blue/thread-383304-1-1.html
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 楼主| 发表于 2015-9-24 16:36:20 | 只看该作者
duchen5779 发表于 2015-9-24 16:00
武侠风云传……呃,刚扔下……买了之后玩了一把,确实如楼主所说,没有达到它应该有的高度,不过就目前来看 ...

没想到论坛里还能有跟我想法相似的人哈,不过不管怎样应该都算是极少数了。
自由度可以看做大量任务剧情分支的积累产生的错觉,每一个分支延伸、产生的不同影响都需要制作者制作(对于目前“还不能完美自动生成游戏情节”的制作水平而言),因而实际上剧情仍可以看做是死的,只不过与传统ABC结局而言它可能有ABCDEFG...等更多的结局,而游戏过程中也有许多次对剧情不产生大影响的分支选项,亦或是根本没有结局这个概念(靠游戏中某些足够精彩的内容,如探索、装备系统等待延长游戏时间)。
总的来说,工作量与自由度成正相关关系,想把自由度做高,制作的时候就要仔细思考游戏中每一处细节,这一点要实现难度实在是非常高。

点评

http://pan.baidu.com/s/1jGjJx58 这个补丁解除了NPC的消失处理,再试试  发表于 2015-9-26 23:30
之前重置过一次,貌似已经不能再点重置了  发表于 2015-9-26 22:57
村西地图最右上角向上触发全事件重置  发表于 2015-9-26 20:25
作者,我用1.02版完整端,然后打了个1.10补丁,结果矿洞里的矿石全没了,请问怎么解决?  发表于 2015-9-26 20:18
如果你在v1.04版本前杀过蛇王的话,请在1.04以上版本村西地图最右上角向上触发全事件重置,就可以找到蛇王了。  发表于 2015-9-25 12:15
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发表于 2015-9-24 18:50:37 | 只看该作者
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发表于 2015-9-24 20:02:02 | 只看该作者
吊吊吊。能做成ARPG更厉害哟

点评

哈哈好吧  发表于 2015-9-25 18:35
谢谢支持,不过要在这个平台上做ARPG,如果不花长时间研究和收集素材的话,效果其实比不上回合制。以后有时间的话我会尝试一下。(之前回错楼了)  发表于 2015-9-24 23:16
MOBA以及回合制的一个创新,点这里查看游戏新思路
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发表于 2015-9-25 10:29:05 | 只看该作者
acv255 发表于 2015-9-24 16:36
没想到论坛里还能有跟我想法相似的人哈,不过不管怎样应该都算是极少数了。
自由度可以看做大量任务剧情 ...

其实刷刷刷也是一种“自由度”,各种极品装备,随机迷宫,结婚,生子,变化主角到下一代……只不过对于武侠游戏来说,还是觉得剧情是一种自由度的真正体现,但是工作量……反正对于剧情设计来说,没有一定的相关书籍的积累,是做不出来的。:-( 这点已经深有体会了。
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