设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 过眼云烟
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 【插件】敌人战斗位置自动排列

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1573
在线时间
374 小时
注册时间
2017-12-26
帖子
306
11
发表于 2018-5-21 13:41:13 | 只看该作者
好东西 谢谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1252
在线时间
223 小时
注册时间
2018-10-7
帖子
41
12
发表于 2018-10-23 16:14:51 | 只看该作者
和“YEP_X_AnimatedSVEnemies敌群战斗侧视图”不兼容。
敌人图像设置的无,俩插件一起使用的时候是空白的,应该是YEP_X_AnimatedSVEnemies没有用了。

点评

5楼那张图看起来就是YEP_X_AnimatedSVEnemies  发表于 2019-3-27 12:36
我们害怕总有一天会失去最重要的伙伴,于是拼命地与对方产生交集,留下记忆的断片。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
589
在线时间
16 小时
注册时间
2010-10-7
帖子
5
13
发表于 2018-11-2 15:45:39 | 只看该作者
刚试了一下感觉还不错,谢谢分享
网名:千面狐
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1365
在线时间
159 小时
注册时间
2019-9-14
帖子
59
14
发表于 2020-6-14 20:54:30 | 只看该作者
太好用了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
37
在线时间
4 小时
注册时间
2019-11-2
帖子
2
15
发表于 2020-6-15 12:12:37 | 只看该作者
感谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2306
在线时间
251 小时
注册时间
2011-3-29
帖子
32
16
发表于 2020-7-31 09:16:16 | 只看该作者
感谢分享,正好需要。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2306
在线时间
251 小时
注册时间
2011-3-29
帖子
32
17
发表于 2020-8-1 16:31:30 | 只看该作者
正好需要,感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
136
在线时间
72 小时
注册时间
2009-12-24
帖子
25
18
发表于 2020-8-11 14:23:14 | 只看该作者
本帖最后由 qwe6301913 于 2020-8-11 14:26 编辑
1097811376 发表于 2016-1-17 01:21
简单的排成两行,把原脚本的
        Game_Enemy.prototype.screenY = function() {
                return Lmd.Param.y1 + this ...


大佬  怎么修改成3行啊 每行3个怪物   感谢 像这种一样
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
191
在线时间
23 小时
注册时间
2021-8-17
帖子
19
19
发表于 2021-8-20 21:21:22 | 只看该作者
多谢分享,九宫格战斗系统是不是能以这个作为基础呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
89
在线时间
26 小时
注册时间
2021-8-9
帖子
17
20
发表于 2021-8-22 19:58:33 | 只看该作者
好东西就要顶
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-25 10:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表