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[已经解决] 状态的设置 |
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点评
事实上可以与判断一下 user.is_a?(actor)这样敌人就不会出暴击
还是说。。。单纯为了让技能也偶尔能出暴击?那样的话就完全没必要弄状态了。。。
现在这样改的话,就算不加这个状态,技能也是偶尔能打出暴击的…………本身这个状态就是为了调高暴击率才弄的吧?还是说…………
难道不可以设置2个同名技能么?一个有暴击,角色用;一个无暴击,BOSS用。
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评分 | ||
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点评
额……好像判定填错了……排除在外的话应该是【if user.state?(17) && ![55, 24, 32, 21].include?(skill.id)】才对………………orz……
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GMT+8, 2024-11-13 23:45
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