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楼主: zxsean
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[搬运汉化] [已更新]来自AtelierRgss的Master Demo MV. 持续施工~

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发表于 2016-1-21 16:48:18 | 只看该作者
谢谢楼主,赶紧发卡。没有几个人会这样写的详细了。
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发表于 2016-2-5 23:08:17 | 只看该作者
请问怎么让AT条显示出来,使用之后还是回合制战斗
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发表于 2016-2-6 23:44:57 | 只看该作者
这个很棒,尝试学习看看
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发表于 2016-2-17 20:14:09 | 只看该作者
本帖最后由 dorx2010 于 2016-2-17 20:20 编辑

Aura Effect 的使用方法
添加 光環和顆粒物的圖像必須放在同一文件夾中
battlers / IMG / sv_enemies 或 img/enemies/
用法:
光環效應:
在敵人的注釋(Note)中寫上以下標籤
Aura effect: TYPE:FILE_NAME:OPACITY:BLENDMODE:ROTATION
TYPE = 動畫類型(0-1)*自行測試效果,小弟不會表達
FILE_NAME = 圖像的文件名(設置為“battler”則使用敵人的圖像)
OPACITY =不透明度 *自行測試效果(小弟推薦150)
BLENDMODE =混合模式 *自行測試效果(小弟推薦1)
ROTATION = 是否旋轉圖像(true or fale)
例: Aura Effect: 0:Apple:150:1:true

粒子效果:
在敵人的注釋(Note)中寫上以下標籤
particle effect: POWER:FILE_NAME:BLEND_MODE:SPEED_X:SPEED_Y
POWER - 粒子數量
FILE_NAME -圖像的文件名
BLEND_MODE -混合模式 *自行測試效果
SPEED_X - X軸的移動速度
SPEED_Y - Y軸的移動速度
例: Particle Effect: 20:catcat:0:1:3

点评

大大應該不介意小弟說Aura Effect的使用方法吧...  发表于 2016-2-17 20:17
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